[테일즈 오브 아스테리아] RANK4도 전부 클리어 했네요
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[테일즈 오브 아스테리아] RANK4도 전부 클리어 했네요
걱정했던 RANK4도 전부 클리어 했네요 진짜 이럴줄 알았으면 한계돌파시키는게 아니였어 ㅠㅠㅠ 그나저나 저번 초대형업데이트 후에 MOE도 꽤 바뀌었더라구요 적들이 최대 3체까지 등장한다 했던게 이런거였구나 하는.... 이프리트랑 쫄따구 2마리가 나와서 정신없긴한데 적들 브레이크만 적절히 시켜주면 문제 없긴하더라구요 그리고 이미지 사이즈가 조정되서 그런지 이프리트찡의 전신을 볼수있게 되었습니다! 짝짝(?) 그리고 보내버렸습니다 ^^ 운디네는 역시나 6정령중 맨 마지막에 클리어... 인연각성시킨 아스벨의 인연소울 레벨99까지 찍어주고 어떻게든 클리어했네요 운이 꽤 작용한.... 실프도 살짝 고전하긴 했는데 운디네보단 괜찮았네요 이번의 놈은 살짝 호
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아스타리아 MOE Act.13 RANK4도 클리어 했네요 역시 RANK4라 시간이 엄청 들어간곳도 있었어요 화속성 다크카메닌은 봉인공격 걸어오는데 봉인해제 술기가 없어서 살짝 고생해서 클리어 했네요 수속성은 루나루이고 실드발생 특성인데 배틀이 3번 이루어져서 시간이 꽤 걸렸어요 게다가 패턴이 좀 성가셔서 RANK4 스테이지 중에서 제일 오래걸린 스테이지중 하나에요 풍속성은 자비다 이고 히트게이지 둔화 특성인데 웃기게도 2번째 배틀때엔 해당 특성이 없더라구요. 그래서 손쉽게 클리어 했어요 지속성은 말트란이고 공격력 초업 특성이라 최대한 방어쪽에 몰아서 진행했더니 클리어 했어요. 페스 라일라의 마비도 한 몫한거 같네요 빛속성은 카무이 로제 &스레이 이고 특성은
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클리어는 11월 말에 했는데 바쁘고 귀차니즘으로 인해서.... 암튼 RANK3이라 그런지 슬슬 패턴이 까다로워 지기 시작하네요 루나루 실드발생 특성인데 솔직히 실드보단 공격이 강한거랑 배틀이 2번으로 나뉘어져있어서 성가셨네요. 연속으로 싸우는건 기존에 쌓아놓은 버프가 있어서 괜찮은데 배틀이 2번으로 나뉘어져있는건 기존에 쌓아놓은 버프가 초기화된 상태에서 다시 시작하는거라 성가셔요 그래도 타임스톱 잘 써가면서 클리어 수속성 메빈은 기절공격 해오는데 그거 대비해서 상태이상 회복시켜주는 캐릭 2명 편성해서 갔더니 손쉽게 클리어 했어요 코하쿠 마비공격도 한 몫했죠 풍속은 자비다&로제이고 공깎 디버프 걸어오는데 아직 지속성 캐릭에 공깎 해제 술기 가진캐릭이 없어서 피니쉬 캐릭한테는
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사실 5월초에 다 클리어 했는데 깜빡해서... RANK4도 아니니까 급하게 안해도 된다는 생각에 ㅋㅋ... 이번엔 레젠디아 테마의 MOE인데 레젠디아는 한번도 안해봤고 대략적인 내용만 알아서 후에 어떤 연출이 나올지가 궁금하네요 화속성은 멜라니 공격력 올리는 버프쓰는데 RANK1이라 딱히 의미없는버프... 몇턴 걸리지도 않았네요 수속성은 월터 실드 특성인데 RANK1이기도 하고 풍속성 파티한테 실드는 크게 의미가 없어서 오래 안걸리고 끝냈어요 풍속성은 카쉘 아군 공격력 다운 디버프를 거는데 RANK1이라 수치는 그리 높지않고 최대한 고히트비오의 캐릭한테 맞게하면 어렵지 않게 클리어 가능 지속성은 모제스 히트게이지 둔화 특성인데 보통 둔화 특성일경우 체력이



