컴오히2

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[COH2] 독일 박격포 장전속도 4%향상 블레틴 실험

[COH2] 독일 박격포 장전속도 4%향상 블레틴 실험

역시나 블레틴 차이가 약간 나네요. 배라지 사격의 경우에는 2타 부터 좀 더 빠르게 쏘는 걸 볼 수 있었고, 그라운드 어택의 경우에는 3타 부터 좀 더 빠르게 쏴지는 걸 볼 수 있었습니다. 미묘-!

[COH2] 루프트바페 지휘관 플레이 후기

[COH2] 루프트바페 지휘관 플레이 후기

아직 커스텀에서만 플레이해보긴 했는데 이거 좋은 거 같나요? 제가 보기엔 엘리트에 비해선 영 아니올시다인데; 1번 스킬인 지원품 드랍. -이거 확인 안해봤는데 적도 먹어지나? 먹어지면 엄청 잉여할거같은데. 한번에 3개 투하하는데, 만약 적이 먹을 수 있으면 나중에 먹을수 없으니 동시에 먹어야함. 중첩 되는거 같긴한데...흠....미묘함.. 30뮤니나 쓰는걸 보면...0레벨 호출 가능이 장점일수도 있는데 옆동네는 동방부대나, 돌격 척탄병, 중기관총 이런거 뽑는거에 비해서는..? 게다가 엘리트는 척탄 하나 3업 시켜서 다니던데 (일단

커맨드 앤 컨커 온라인 엎어질만 했습니다

Let it be|2013년 10월 31일

저도 팬이라서 3년간 기다려온 신작의 개발중단이 아쉽긴한데 마냥 ea 경영진만 욕할게 아닙니다. 커맨드 앤컨커 온라인은 레드얼럿3와 시앤시4의 흥행부진으로 기존의 개발진(그랙 블랙이라고 레드얼럿3를 오덕얼럿으로 만든 놈이 대표적)이 나가고 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3를 개발했던 존 벤 캐니햄으로 수장으로해서 3년에 걸쳐 개발하게 되었는데요 트위치tv방송과 유투브 영상자료만 모아봐도 커맨드 앤컨커 온라인은 심각한 난점들을 안고있었습니다. 1. 시앤시의 특성이 사라지다 전차의 보병밟기 적 건물점령하기 전차의 후진기능 전차의 부위별 방어력 무기-아머 별에 따른 극상성 중립테크빌딩 산개기능 커맨드 앤컨커를 나타낼때 흔히 떠올리는 것들이죠 문제는 위의 모든것이 알파기간때 구현이

[COH2] 독일 독트린 설명 및 주관적 평가

[COH2] 독일 독트린 설명 및 주관적 평가

독일 독트린 설명 및 주관적 평가 Festung Armor Doctrine (요새화 기갑 교리) 기본적으로 제공되는 교리, 전차연막과 지휘전차가 이 독트린 중에선 쓸만하다. 헐다운의 경우는 독일 전차의 사거리가 짧은 편이여서 그다지 효과를 보기 힘들고, Pak43의 경우 승무원이 포격에 버티지를 못하는 경우가 많아서 그다지 효율적이지는 않다.(물론 주포는 88mm여서 절륜하게 세다. SU85를 두방에 처리할수도 있지만.. 누가 Pak43에다가 보낼까..) 열차포의 경우는 다른 독트린에서 볼 수 없는 독특함을 지녔는데, 파괴력도 절륜하다. 다만 포격과 포격사이에 틈이 길어서 초타를 못맞추면 거의 못맞춘다고 봐도 무방하다. 그러니 적진에 뿌리자. 1vs1 : 그다지 추천하지 않음.2vs2