이번온라인은보면서욕밖에안나옴

Category
아이템: 
포스트 갯수1

커맨드 앤 컨커 온라인 엎어질만 했습니다

By Let it be | 2013년 10월 31일 | 
저도 팬이라서 3년간 기다려온 신작의 개발중단이 아쉽긴한데 마냥 ea 경영진만 욕할게 아닙니다. 커맨드 앤컨커 온라인은 레드얼럿3와 시앤시4의 흥행부진으로 기존의 개발진(그랙 블랙이라고 레드얼럿3를 오덕얼럿으로 만든 놈이 대표적)이 나가고 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3를 개발했던 존 벤 캐니햄으로 수장으로해서 3년에 걸쳐 개발하게 되었는데요 트위치tv방송과 유투브 영상자료만 모아봐도 커맨드 앤컨커 온라인은 심각한 난점들을 안고있었습니다. 1. 시앤시의 특성이 사라지다 전차의 보병밟기 적 건물점령하기 전차의 후진기능 전차의 부위별 방어력 무기-아머 별에 따른 극상성 중립테크빌딩 산개기능 커맨드 앤컨커를 나타낼때 흔히 떠올리는 것들이죠 문제는 위의 모든것이 알파기간때 구현이