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검은사막 신캐릭터 위치
아까 대충 뚝딱하고 커마한건데 그럭저럭 예쁘게 나온듯? 나중에 다시 손봐야지. 위치는 머리 형태 커마 되긴 하더라. 이전 캐릭터들처럼 모든 본을 다 조작할 수 있는건 아니지만 아예 본 컨트롤러가 안 나타나는 매화보다는 나음.아 그리고 얼굴은 여중생-여고생 수준인데 슴가 커마 가능해서 거유 JK 만들 수 있습니다. 금수랑 관짝행 (폭언성능에 관해서는 딱 저만큼만 하고 매화로 사냥하고 놀아서 뭐라 평가하기가 힘들다. 단검찌르기가 졸라 짱세서 캡콤 D&D의 매직유저를 떠올리게 만들더라. 아마 의도적이었을지도? 보조무기인 단검은 레인저랑 공유하던데 클래스당(비슷한 스킬구성의 이성 캐릭터는 직업군을 하나로 봤을때) 무기 한세트씩이 기본인 게임에서 이런식으로 중복배정해서 별로 좋을 일이 없는데 말이지;내 캐릭터 스샷은

검은사막 추가평
2014/04/27 : 검은사막 주말 감상0.CBT때 느꼈던 점에서 아주 크게 변하진 않았다. 편의성 면에서 아주 약간 발전하긴 했지만 그래도 근본적으로 불편한 게임이란건 변하지 않았고, 여전히 대부분의 컨텐츠는 뭔가 어거지로 끌어모은 것 같은 느낌을 준다. 그래서 이 글과는 별개로 CBT때 적었던 감상글에 대한 첨삭은 필요 없어 보인다. 굳이 한가지 수정하자면, CBT 감상글을 쓸 당시엔 몰랐는데 카메라 조작이 따로 가능했다. 그래서 스샷 찍기는 진짜 좋은 게임이다. 1.캐릭터 육성 시스템이 엉망이다. 우선 레벨업시 능력치 랜덤성장. 리니지도 아닌데 축캐니 저주캐니 하는 단어를 또 쓰게 될 줄이라곤 상상도 못했다. 최저로 성장했을 때와 최대로 성장했을 때, 양쪽을 대조해보면 레벨 50 기준으로 생명력 차

슬슬 질린다 검은사막
그래도 어찌어찌 붙잡고 계속 하고 있긴 한데 슬슬 질림. 그리고 커마 다시하고싶다.

신캐나왔다길래 검사 깔짝대는중인데
몹 시체가 공중에서 굳는 버그가 보여서 웃겨서 찍음. 근데 솔직히 얼마나 할지는 모르겠다. 일단 CBT나 OBT 초기보다는 편의성 면에서 많이 좋아지긴 했더라. 근데 여전히 이게 MMORPG인 이유는 모르겠다. 필드쟁이나 공성전같은 대규모 컨텐츠만 때로 떼어내고 나머진 걍 싱글플레이로 처리해도 상관 없을것같은 기분. 뭐 파티플레이, 코옵플레이 별로 안좋아하는 입장에선 차라리 그래서 마음 편하긴 하더라.


