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648 posts트리 오브 세이비어 03.22 ~ 04.05 축복받은 여신의 큐브 리뉴얼
(간단한 정보와 평가만 서술합니다. 상세 정보는 링크를 참조해 주세요) 이번에도 돌아온 축복받은 여신의 큐브. 역시 이번에도 룩 템 구성입니다. 점프하고 착지하면 찍히는 참 잘했어요 스탬프 이펙트는 나름 기발하다면 기발한 아이디어인 듯, 그리고 신규 날개 명품 책가방과 헤어 엑세서리가 추가되었습니다. 책가방은 일본의 책가방 란도셀 디자인.. 취향이 많이 갈릴 듯 하지만 뽑으려는 사람은 뽑으려고 하실 듯. 날개는 언제나 그랬으니..헤어 엑세서리도 디자인 면은 나쁘지 않다고들 하네요. 안경은 꽤나 호평인 듯. 사실 날개 처음 나올 때 (스팀펑크, 민트, 깨진 하트 나왔을 때) 날개 나오면 망겜이라고 나오지 말고 차라리 배낭 같은 걸 내라는 여론도 있었는데 그냥 나왔었..죠.. 솔직히 말하면 날개는 개인

더 바인딩 오브 아이작 게임하기 - 1.48버전
어서오세요! 오늘은 많은분들이 스팀이나 플래시게임으로 즐기고 계신 더 바인딩 오브 아이작 게임하기를 준비했습니다 많은분들이 플래시게임은 데모버전밖에 없는줄아시고 계시더라구요 다른 블로그들도 보니까데모버전이던데 저는 정식판 1.48버전으로 특별히 준비를 해보았습니다 아이템도 훨신 다양하고 여러 스테이지들도 모두 즐길 수 있으니 지금바로 시작해보도록 할까요!? *단축키설명이동: W,A,S,D공격: ←,→,↑,↓폭탄: 시프트아이템: 스페이스바 이게임이 인기가있는 이유는 바로 모든맵과 아이템이 랜덤이고 죽으면 처음부터 다시 시작해야되는 로그라이크 게임의 특징을 잘살린게임이 바로 아이작 게임하기가 아닐까 생각이되는데요아이템 하나를 먹을때도 나에게 필요한 아이템인가

네버윈터나이츠1 EE에 대한 잡담
과연 스팀워크샵에서 네윈나EE의 창작 가이드의 카테고리를 다 채울 수 있을지는 살짝 관심이 간다. ....... 빔독 홈에 가봐도 정식출시 1주일을 남겨둔 현재 빔독내 네윈나커뮤의 우선순위는 멀티섭이라서 EE 이야기를 하고 있는건지 오리지널인지 분간이 안갈 정도다. 이러다보니 EE에 호응하고 있는 멀티섭 유저가 아닌 이상 바이오웨어시절과 달리 정보가 태부족이라 현재 매력이 그다지인건 사실. 극단적으로 가정하면 네윈나1의 MDH 포맷이라도 단지 더 많은 폴리곤과 심도가 확장된 텍스쳐를 수용하게끔 그러니까 용량을 늘려주는 것만으로도 왼쪽과 같은 그래픽 향상이 가능할 수도 있을 것이다. 뭐 이렇다면 딱히 새로운 메뉴얼을 제공할 필요성은 없을 지도 모르지. 그러나 어림짐작으론 만질 가치는 별로 없

문명6
게임의 단점들은 별도로 하고, 게임성 하나 보고 엄지척 하는 게임들이 몇개 있는데 그 중 하나가 문명이죠. 무엇보다 역사의 흐름과 기술발전, 정책, 그리고 유닛들의 기능등을 잘 조합한 보드형 게임이라는게 마음에 들어요. 너무 복잡하면 하기 힘들고, 또 너무 단조로우면 금방 식상해지는데, 문명은 그 가운데 지점을 잘 선택하고 있네요. 문명6을 이번에 스팀 세일로 구입해서 해봤는데, 5편과 비교해서 더 좋다 나쁘다 말하긴 어렵네요. 게임 한두번으로 이 게임을 평가하기는 좀 그렇고, 그냥 문명답다고나 할까... 그래픽은 좀 호불호가 갈릴텐데 전 너무 무거운것만 빼면 나쁘진 않았습니다. i3에 750을 쓰는데 그걸로는 많이 무겁네요. 워낙 킬링타임으로 악명높은 게임이라 함부로 빠져들수는 없는데 그래도 주말이

