월드오브워쉽
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722 posts![[W.o.WS] 0.4.1 공개 테스트](https://img.zoomtrend.com/2015/08/13/a0056931_55cc9581a38b9.jpg)
[W.o.WS] 0.4.1 공개 테스트
현재 칸코레 여름 이벤트 때문에 상대적으로 관심을 덜 받고 있으나 일단 워쉽쪽도 8월 중순의 아이언바텀사운드 이벤트(라 쓰고 별떼기 경험치 2배가 뭐냐)가 준비 중입니다 거기에 드디어 0.4.1 업데이트 준비를 하는데... 사전 공개 테스트를 한답니다 워낙에 변경점이 많아서 오픈 베타에 투입하기 전에 점검을 하려는 요량이군요 ...몇몇 함선들의 변경점과 더불어 신 맵, 그리고 가장 신경쓰이는 부분은 바로 외곽선 문제- 처음에는 몇몇 궁지에 몰린 경우에 보였던 라이너들이 요즘은 그냥 게임 시작하자마자 벽으로 달리는 놈들이 보일 정도로 심각한 상황인데 일단 칼을 빼들긴 하는군요 하지만 얼마나 제대로 수정을 가할지는 나와봐야 알겠죠 이 벽타기하는 놈들이 몇 놈 있으면 비숙련자들은 떼
![[WoWS]오늘 무슨 날인가...](https://img.zoomtrend.com/2015/08/10/d0126407_55c8773241785.jpg)
![[W.o.WS] 아 기분좋다](https://img.zoomtrend.com/2015/08/10/a0056931_55c86a8ca808d.jpg)
[W.o.WS] 아 기분좋다
오늘은 항공모함들이 그렇게 고통을 주지 않았습니다 상대도 그렇고 아군도 그렇고 아주 발암은 없었던 듯- 워쉽에서 항공모함은 자기 몫의 딜을 꽂는 것도 중요하지만 아군의 시야를 밝혀주고 적의 위치를 폭로시키는 일도 굉장히 중요합니다 지도 구석으로 파고들어온 구축함을 방치하면 부근에 있는 아군 수상함들이 속절없이 털리기 때문에 남는 전투기나 폭격기를 이용해서 끊임없이 위치를 알려주는 것이 중요- 반면에 구축함 입장에서 은신을 자꾸 풀어버리는 항공기는 정말 왕짜증나지요 어뢰를 쏴도 들키고, 연막을 쳐도 들키고, 멀리 돌아가려고 그래도 발각이 돼서 아무것도 못합니다 그렇게 구축함들을 처리하고나면 남는 것은 대개 덩치 큰 순양함이나 전함이니까 그중에서 대공 낮고 느린 것들을 골라서

미제 구축함의 맛을 보거라
어뢰앞에서는 모든 함은 평등하다.


