던파

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진고던 탈출!

진고던 탈출!

드디어 6전 7기만에 진혼 글러브가 리버레이션 글러브로 환골 탈태에 성공했습니다. 만들고 나서 좀 된 스샷이라 이미 10강화 3제련까진 끝나 있습니다. 데미지는 끝내주는군요. 크루와 함께하니 79렙인데도 개하드 2인팟으로 찢어버리네요. 이제 자기템도 아닌 부캐템때문에 크루로 진고던 돌 필요도 없으니 진짜 속이 다 시원합니다. ㅎㅎ

만렙기념 그란헬 50바퀴

만렙기념 그란헬 50바퀴

Undergoing LS2|2014년 2월 9일

쉽게 만렙 찍긴 했어도, 진이 빠지는 건 어쩔 수가 없나 보다. 20대 초반을 생각하고 달렸더니 던전 다 도니까 머리아픔. 엘마랑 웨펀도 만렙찍으려 했는데, 똑같은 작업을 반복해야 한다고 생각하니 벌써부터 현기증이 절로 난다. 공짜 초대장도 받고, 돈도 어느 정도 있어서, 사람들이 많이 간다는 그란헬 도전. 1-x 2-x 3-x 4-x 5-x 6-x 7-x 8-x 9-x 10 - 불사단의 검은 마스크, 마나 미스릴 바 11 - x 12 - x 13 - x 14 - x 15 - x 16 - x 17 - x 18 - x 19 - x 20 - x 21 - x 22 - 파워스테이션 지옥 구슬 23 - x 24 - x 25 - x 26 - x 27 - x 28 - x

던파 신 캐릭터의 개발 방향이 갈팡질팡 하는 이유

던파 신 캐릭터의 개발 방향이 갈팡질팡 하는 이유

무척 개인적인 의견임을 밝힙니다. 이번 엘븐나이트의 경우, 던페때 밝힌 모토는 액션의 부활입니다. 많은 분들이 얼마나 공감하실지는 모르겠지만 말이죠. 저는 반은 성공, 반은 실패라고 봅니다.(항상 이야기 하지만 저는 나이트와 엘븐나이트에 대해 무척 관대합니다.) 그러면 일단 액션이 괜찮은 캐릭터를 보며 무엇이 다른지 이야기 해보고자 합니다. 옛날 던파 캐릭터는 각각의 스킬 탭이 존재하고 그 해당 스킬의 탭의 스킬들을 점차 강화시키고 전문화시키는데에서 컨셉의 발전이 용이하였습니다. 이런 방식은 같은 캐릭터군이라고 하더라도 확실한 플레이의 차별화를 가져오면서 던파가 가진 특유의 스킬사용에 대한 재미를 주는데에 성공했습니다. 또한 각각