E3
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82 postsE3 2018 간단 소감 2부 - 소니
소니 컨퍼런스의 시작은 당연하다는 듯 "라스트 오브 어스 파트2"로. 대학(?) 파티인 듯한 장소에서 여자친구와 밀애를 나누는 엘리와 그와 대비되는 험악한 전투로 구성되어 있습니다. 적은 첫 발표 트레일러에서 나왔던 잔인한 컬트종단인 거 같고, 그 시네마틱을 시점만 바꿔서 플레이어 관점에서 보는 느낌입니다. 전투에 대해서는 이래저래 멋지긴 한데 좀 글쎄? 싶기도 한게, UI가 너무 없기도 하고 각종 애니메이션이 너무 스크립트 느낌이라서 말이죠. 과연 실제 게임이 이것과 비슷한 느낌을 줄 수 있을지 모르겠습니다. 최소한 HUD라도 이것보다 더 많이 나오긴 하겠죠. 아직 배경 설정이 어떻게 되고(일단 파티하고 하는 거 보면 세상은 어느정도 재건된 듯 싶습니다만), 엘리의 상황과 동기가 어떤지는 여전
E3 2018 간단 소감 1부 - 마이크로소프트
시작은 "헤일로 인피니트" 발표 트레일러로. "헤일로 인피니트"의 정체는 아직 불명입니다. 현재로썬 공식적으론 "슬립스페이스 엔진의 테크데모" 라고 하지만 타이틀이 붙어 있기도 하고 5 이후 이야기라는 홈페이지 설명도 있어서 일단은 "헤일로 인피니트"라는 작품 자체는 나오는 게 확실한 듯 합니다. 영상은 초대 헤일로의 인스톨레이션 04를 연상시키지만 시기적으론 그럴 수는 없겠지요. 가능성을 얘기하자면 헤일로5 마지막에 코타나에게서 도망친 USS 인피니티와 마스터 치프 일행이 대피처로 당도한 곳이 또다른 헤일로라든가... 뭐 그런 거일 수도. 현재로썬 영상에 큰 의미는 부여하지 않습니다. 헤일로 리치 엔진에서부터 이어져 내려온 엔진을 공식적으로 갈아 치운다는 점은 상징적이기는 합니다. 헤일로4에서 많은
PUBG. E3 트레일러.
펍지도 이번 E3에서 뭔가 트레일러 하나를 내놨는뎁쇼 10 vs 10 vs 10 워모드가 생각보다 끌림. 이거 완전 분대플레이 아닙ㄴ...(읍읍) 방탄방패는 생각보다 효용성이 떨어질듯. 일단 내구도가 그렇게 좋을지도 의문이고 권총아니면 SMG만 들수있을텐데 근거리를 제외하고 화력도 문제있을꺼고 누워있을때 더 눈에 띄려나 + 겨울맵은 기대중 ++ 사녹은 진짜 작더라구요. 4x4의 위용

Visual Studio 2015 community Update 3와 CUDA9.1.85 설치 오류
작년(2017)에 NVIDIA의 CUDA 버전8 설치 시 아무 문제가 없었던 거 같은데, GTX1060 Max-Q를 내장한 델 노트북에 계속 오류가 났습니다. 드라이버 버전이 문제인가 싶어서, 제외하고 해봐도 계속 실패... 어려운 건 아니지만, 반복하다보면 금방 한 두시간 까먹게 됩니다. Visual Studio 2015에서 Update가 없는 것을 해야 한다는 글도 봤지만 일단 무시했구요... 저의 경우에는 이렇게 해서 해결했습니다(구글로 검색한 결과) 로컬버전으로 받은 1.4GB가량의 cuda_9.1.85_win10.exe 을 압축프로그램으로 압축 해제한 후, 선택설치를 선택하고, Visual Studio Integration을 제외하고 설치를 합니다. 이후 리부팅한 후 관리자 권한으로



