마비노기

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클로저스 SP 파는게 전무후무한 발상은 아니지

클로저스 SP 파는게 전무후무한 발상은 아니지

Indigo Blue|2015년 1월 4일

직접적으로 스킬포인트를 판 건 아니지만 마비노기는 환생 시스템으로 육성제한을 풀었었잖아. 지금이야 어빌리티 포인트도 막 뿌리고 환생도 무료로 하고 하니까 그렇게 안 느껴지지만 그때 마비노기는 무료플레이 2시간 제한, 월정액 최소 9900원 최대 19800원짜리 정액제 게임이었는데 캐릭터 육성에 한계가 오면 최소 6600원짜리 베이직 카드를 사서 캐릭터를 환생시키고 심지어 게임상의 불편한 요소를 유료 펫을 사서 해결하는 과금 체계가 만들어져 있었음.심지어 클로저스 SP는 아무리 돈이 많아도 결국 SP 50으로 끝나는데 비해, 마비노기 환생시스템은 제한이 없었기 때문에 돈과 육성이 드는 시간을 투자하면 끝없이 강해질 수 있었음. 덕분에 마비노기는 뉴비와 올드비의 격차도 심해지고, 플레이어 캐릭터의 파워 인플레도

간만에 마비노기 접속해 봤더니

간만에 마비노기 접속해 봤더니

에루후가 (*´ Д `)하아하아하군요'ㅂ' 채집 스킬 찍는다고(그렇다고 높은 것도 아니지만) 감자를 좀 캐 놨던걸로 축포 알바를 하려 하니 자꾸 사과만 캐오라 하고...ㅇ<-< 그리고 급히 캐 갔더니 대화창이 안 닫히는 참사가...2번이나...lllOTL 여튼 배쉬하고 레이지 임팩트 배웠고 하니 지인하고 크리-마스 던전 돌러 가야겠습니다'ㅅ'/