아머드코어

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ACV 스토리미션 챕터8 공략

ACV 스토리미션 챕터8 공략

달밤에 파란 빔|2012년 5월 31일

1. 스토리 대표와의 싸움에선 이겼지만 갑작스러운 기업의 공격에 도시를 포기하고 바깥으로 빠져나가기로한 레지스탕스. 대형 헬기로 최대한의 주민을 싣고 떠날 준비를 하는데 기업의 공격은 끊이지 않는다. 2. 맵 마지막 미션이라서 그런지 3개 맵을 거쳐간다. 3. 공략 - 서브 퀘스트 - 퀘스트 이름내용보수획득 팀포인트고기동형 격파고기동형을 10기 격파1000010방어형 격파방어형을 10기 격파1000010미확인사격형 격파 미확인사격형을 10기 격파1000010장갑열차 격파장갑열차를 모두 격파2000020챠지 마스터부스트 챠지로 적 10기 격파2000020스피드격파A지하의 RDAC를 30초 이내 격파3000030스피드격파B저층구의 RDAC를 3

아머드코어 사일런트라인 - 키워드는 A.I.

아머드코어 사일런트라인 - 키워드는 A.I.

아머드코어3의 속편으로 아머드코어3 발매 후 약 1년 뒤인 2003년 1월 13일에 발매되었다. 이 작품도 국내에 정식발매가 되었으며 2009년 11월 19일에는 PSP로도 이식되기도 하였다.3의 엔딩 이후 지상으로 나오게 되어 그에 대한 조사 과정에서 기업들 간의 알력(여전히 변함없이)과 사일런트라인이라고 불리는 위성포로 인해 조사가 곤란한 상황에서 이야기가 진행되며 미션 중에서는 레이어드 내를 배경으로 한 것도 있기 때문에 3의 맵도 등장한다. 최종 미션의 무대가 되었던 관리자구역을 게임 도중에 밟게 되는 것도 꽤 신선한 기분이다.3에 비해서 눈에 띄게 달라진 부분은 없지만 왼손무기의 사격무기가 대량으로 추가되어 이때부터 비로서 사격무기를 동시에 드는 무기구성이 일반화되었으며 3에서 추가된 EO에 실탄을

아머드코어 for Answer 수록곡 가사

Scorcher I've got from hell. find it. hound it.I've got to you alone. stand it. beat it.I've got from hell. find it. hound it.I can still alone. start it.feed it. The Bloody Honey Cannot Stop Ah,ready to the future. Precious Park Find it right.You're a liar, baby.Take me higher, a fine day.Don't you be afraid.Take me higher, baby. I can see all We wanna trust on I can see all.

[영상소개] 아머드코어로 보는 밀리터리 입문

니코니코동화의 동영상이라 직접 올리지는 못하고 가입도 되있어야 합니다만, 내용 자체도 일본어를 알아야하니, 볼 수 있는 사람은 어느 정도 정보력을 가지고 있다고 생각해 링크만 올리도록 하겠습니다. 2008년부터 시작해 지금까지 계속 올라오고 있는 동영상으로 아머드코어의 세계관과 병기로서의 아머드코어를 리얼하게, 밀리터리적인 측면에서 분석해보자는 시도가 인상적인 동영상으로 보고 있으면 꽤 알기 쉽게 잘 구성되어 있습니다.동영상을 올린 분도 문과라고 하고, 밀리터리에 크게 흥미가 없고 문과인 저도 이해하기 쉬웠네요. 밀리터리 하면 전문용어가 많아 거부감이 드는 분도 많을텐데 그 점도 하나 하나 차근차근 설명해줍니다. 기본적인 이론은 물론이고 아머드코어에 쓰이는