2033

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메트로 2033 엔딩

By 게임 좋아하는놈의 블로그입니다 | 2012년 12월 14일 | 
메트로 2033 엔딩
대 도서관에서 라이브러리안과의 사투 끝에 미사일 기지 D6관련 문서를 발견하고.. 모든 검은존재를 죽이기 위한 여정이 시작동료들과 함께 D6 기지에 가는 도중..아르티옴은 가지 말라는 다크원의 환각을 보게 되고근데 무시하고 D6에 도착미사일 기지가 준비..되었고 그 이후는 영상으로.. 문제는 진엔딩을 못봤단거.. 왠만한거 카르마 다 올리면서 진행했는데..아.. 마지막 저 스샷에 환각 봤을때 아 진엔딩 되겠구나 했는데 결국 ㄱ.. 뭐 어짜피 이전 플레이때 진엔딩 보긴 봤으니.. 라스트 라이트를 기다리는 사람들을 위한 진엔딩.. 마지막에 들리는 칸의 목소리와 지금까지의 다크원의 소리를 듣고..다크원은 적이 아니고 인간의 구원자란걸 깨닫는 엔딩입니다.

메트로2033 PC판 그래픽 장난 아니군요

By 게임 좋아하는놈의 블로그입니다 | 2012년 12월 13일 | 
메트로2033 PC판 그래픽 장난 아니군요
위가 피시고 아래가 엑박 피시는 다렉10풀옵 나름 맞춰서 찍었다고 생각은 하지만[.. 메트로 라스트 라이트 발매 직전 기념...으로 공짜로 뿌리길래 겟.. 사기엔 엑박판으로 뽕을 뽑을만큼 뽑고 또 뽑아서.. 여튼 잠깐 돌려봤는데... 누가 개적화라 하는가 싶네요. 역시 엑박판이 잘 나온편이라곤 하지만 콘솔과 피시랑 넘사벽이라고 느낀건 메트로가 첨인듯.. 세기말 분위기가 각종 효과덕에 더 살아나니.. 근데 이거 무료로 뿌린다고 해서 라스트 라이트의 판매량에 영향을 주려나[.. 피시판도 가차없이 59달러던데 --;; 여튼 최근 정보에 따르면 전작과 같이 선택지 개념이 더욱 많이 생기고(락커에 숨어있는 병사를 Ang?과 마을에서 이벤트중 자세히 이해 못하겠는데 뭐 변상금을 줄수도 있다고.

메트로: 라스트 라이트가 슈터의 피로를 치료할 것이다.

By 게임 좋아하는놈의 블로그입니다 | 2012년 6월 27일 | 
메트로: 라스트 라이트가 슈터의 피로를 치료할 것이다.
우리는 현재 다면적인 현상의 슈터의 피로를 보아왔다. 이 말은 싱글 플레이 캠페인이 희석되고 있다는 것이다. 요즘 FPS 싱글 플레이 캠페인은 사격 연습장이나 멀티플레이 모드를 위한 트레이닝 모드로 격하되었다. 우리는 절대로 그렇게 하지 않을 것이다. 우리는 생생하게 기억이 남는 스토리 위주의 싱글플레이의 경험을 초점에 둔다. 메트로:라스트 라이트의 게임 디자인은 바이오쇼크나 데드 스페이스와 동등하게 설 수 있다는것을 의미한다. 만약 당신이 똑같이 낡고 같은 포스트-아포칼립스, 뛰고 쏘는 타입의 슈터가 지겹고, 완전히 다른 뭔가를 찾기 지쳤다면, 메트로가 대기중의 신선한 공기를 쉬게 해줄 것이다. 개인적으론, 전작도 매우 재미있게 해서 매우 기대중입니다. 전작의 경우 분위기만으로도 플레이어를

메트로: 라스트 라이트 게임플레이 영상

By 게임 좋아하는놈의 블로그입니다 | 2012년 5월 27일 | 
전작의 그 알아볼수 없는 시계가 변했군요. 인터페이스 꽤나 수정한다고 하더니..좋아진듯 합니다 방독면도 깨지는것만 아니라 오물도 묻고..흠 여전히 세기말적 분위기를 잘 살린듯 보입니다. 헠헠.. 이젠 밖에서도 잘 놀고.. 액션성도 더 강화된듯 합니다. 아르티옴 학살 시대가 온듯[.. 이번에도 엑박판 최적화 잘 되었으면 좋겠네요. 전작은 이상하게 워낙 잘되서[..