토귀전
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토귀전 여캐 방어구
최근 사슬낫으로 입체기동 플레이가 가능하다는 사실이 밝혀져 기대만빵이던 토귀전 그런데 이게 뭐야 ㅠㅠㅠ지갑의 가드가 단단해진다!! 이래놓고 진짜 이쁜 옷들은 DLC로 팔아먹을 작정인듯.

토귀전 체험판 1.01 소감
1.훌륭하게 성장하고 있다. 2.가장 돋보이는 부분은 기력 소비량의 조정이다.첫번째 체험판은 답답할 정도로 기력 소비가 빨랐다.기력 소비의 개념이 아예 없는 소울 새크리파이스를 많이 하느라 상대적으로 그렇게 느껴지는게 아닌가 싶어서몬스터 헌터와 갓이터도 돌려봤는데...역시 토귀전 1차 체험판이 문제였다.기력 소비량이 조정된 것만으로도 게임 플레이가 쾌적해지고 사냥 스피드가 빨라졌다. 3.제작진의 개선 노력은 간판 오니 '고우엔마'의 밸런스 조정에서도 드러난다.최초의 고우엔마는 덩치 큰 놈이 이족보행을 하는데 피격판정이 발꿈치에만 있는 황당한 녀석이었다.허나 이번 업데이트에서는 피격판정이 늘어난데다 묘하게 공격력이 강해졌기에짜증 요소는 줄어들었으면서도 난이도는 높아져 제법 즐거운 전투를 펼칠 수

휴대용 헌팅 액션 게임 잡담
1. 소울 새크리파이스 5월 2일 3차 DLC로신규 마물 '고스트' '우로보로스'와 금술 '엔젤'이 추가된다.2차 업데이트의 '오우거'에 대한 비판이 신경 쓰였는지 오리지널 골격과 패턴의 마물을 동시에 2마리 풀었다. 아발론 요청록은 '취록의 각'만 남기고 전부 클리어.한편 기존의 소문 이벤트가 끝난 대신 새로운 소문 이벤트가 시작되었다.이른바 일부 미션에 한해서 '마물 흉폭화'전투력은 물론이고 AI까지 대폭 강화된 마물이 등장한다. 플레이 시간 도합 260시간이 넘는 만렙 4인 파티로 6성 와이번 2마리 퀘에 도전했는데 보기 좋게 4전 4패. 2. 갓이터 2 니코니코 초회의 생방송을 보려 했으나 어째서인지 갓이터2 부스만 해외 접속이 불가능했다.저화질이지만 이걸로 대

토귀전 영상
제작자가 제작자이니만큼 무쌍 요소가 들어가 있으리라 예상했으나,놀랍게도 지금까지 발표된 몬스터 헌터류 게임 가운데 가장 몬헌스럽다.현재로서는 몬스터헌터를 기반으로 스킨만 고대 일본풍으로 바꿨다고 해도 믿을 정도. 영상만 봐서는 판단하기 어렵고 직접 플레이를 해봐야 알겠지만유저 인터페이스와 게임 플레이는 몬헌을 빼다박았고미션 제한 시간도 60분으로 설정되어 있는 등 세세한 부분까지 비슷하다. 그 이외에도 좋은 요소는 여기저기서 다양하게 쓸어 담아온 느낌이다. 갓이터의 개성적인 동료 NPC와 함께하는 솔로플레이 (+VITA/PSP 멀티)소울 새크리파이스의 심안 + 맵 상에서 체력회복/강화 시스템그리고 '미타마'시스템에서 요즘 흥하는 카드 수집이 보이는 것은 눈의 착각일까? 일본 내수 시장에서는 소울 새크
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