니어오토마타
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86 posts스타일리시 액션 / 스펙터클 파이터 메모
부제 :‘아무리 생각해도 캐릭터 액션 게임이란 명칭은 위 둘에 비하면 바보같다고 생각해’명작(★★★★)데빌 메이 크라이 3 : 생각보다 느리고 밋밋한 액션의 초반인상과 달리, 게임을 진행할 수록 기본 검만으로도 많은 걸 할 수 있는 게임. 어렵긴 하지만 학습곡선은 적절히 상승해 플레이어의 숙달을 도우며, 미션들의 각종 기믹과 무기, 스타일 체인지가 지루함을 던다. 다양한 보스전 역시 탑급. 스위치판 프리스타일 모드를 추천. 메탈기어 라이징 : 특수한 패링과 강력한 피니시 무브로 무장한 택티컬 액션 게임. 이단 점프가 안되는 대신에 닌자런이 있기 때문에 화려한 콤보보다는 빠른 이동과 우선순위 선정이 중요하다. 상위 난이도에서 잭 더 리퍼모드를 껐다켰다하는 정신없
니어 오토마타 설정이모저모
1. 안드로이드연표상의 첫등장은 서력 2032년. 그것도 '각지에 배치'라고 되어있는 것을 보면 그 이전부터 충분한 수의 생산이 가능한 시설이 존재했다고 추측할 수 있다. 물론 초기의 기체는 오토마타에서 보는 것보다 훨씬 원시적이었다고 생각했을 수도 있으나 당시에 이미 레플리칸트의 생산이 가능했던 것을 보면 그럴 가능성은 거의 없다. 오히려 버전업이 거의 없었을 가능성쪽이 크다.흔히 '인형'이라고 야유되는데 실제로도 인형이 맞다. 원래라면 인간형일 필요성조차 없다. 그럼에도 불구하고 인간형을 고집하는 것부터가 생물의 본능에 해당하는 근본적 충동으로써 인간에 대한 충성심이 새겨져 있기 때문이다. 본편상에서도 이미 인간이 오래전에 절멸한 것을 안 9S조차 인간에 대한 애정은 떨쳐버리기 힘들어할 정도였다. 즉,
시노앨리스 - 니어 오토마타 콜라보레이션 2B 대사
2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB!!!!!!!!!!!!! 는 A2 가챠 실패 으아아아아아ㅏ아ㅏ아아악 누가 요코 타로 아니랄까봐 게임 시작할 떄부터 대사가 참...
2월 18일 ~ 2월 24일 일본 게임기&게임 소프트 판매량
순위게임명기종장르가격추정판매장수1위앤썸PS4액션RPG 7,800엔 (세금별도)8만 1200장 (누적 8만 1200장)2위대난투스매시 브라더스SPECIALNSw액션 7,200엔 (세금별도)2만 623장 (누적 288만 5281장)3위뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스NSw액션 5,980엔 (세금별도)3만 391장 (누적 44만 5660장)4위점프 포스PS4액션8,200엔 (세금별도)1만 9504장 (누적 9만 8494장)5위니어 : 오토마타게임 오브 더요르하 에디션PS4액션RPG4,800엔 (세금별도)1만 8176장 (누적 1만 8176장)6위포켓몬스터레츠고 피카츄!레츠고 이브이!NSwRPG5,980엔 (세금별도)1만 1563장 (누적 142만 5935장)7위킹덤 하츠


