갓이터2

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갓이터2 체험판 배포 결정 外

갓이터2 체험판 배포 결정 外

FENRIR FAR EAST BRANCH|2013년 6월 9일

1.체험판 배포일은 VITA판 7/25 PSP판 8/1로 결정되었다. 설마 9월달에 몬스터 헌터4를 상대로 정면 승부를 벌이려는 건 아니겠지?나야 어차피 두 개 다 구입하고 즐길 생각이므로 딱히 상관은 없지만. 2.DLC 1.6을 클리어. 어지간히 갓이터의 새로운 전개에 굶주려 있었구나 싶다.구보로구보로 타천, 시유우 타천, 콩고 타천, 세크메트 1마리씩을(전부 강화 버젼) 때려 잡는 '사흉의 춤' 미션이 특히 즐거웠다.남은 것은 세이브 데이터 인계 조건을 만족시키는 일과 각종 장비의 제작 및 업그레이드.신규 장비 쿠로가네 시리즈는 성능도 괜찮고 디자인도 간지가 철철 넘친다. 갓이터2로 넘어가서도 현재처럼 개념 넘치는 DLC 정책이 유지되기를 바란다. 3.인프라스트럭쳐 모드 지원에

갓이터 버스트 162시간째

갓이터 버스트 162시간째

FENRIR FAR EAST BRANCH|2013년 6월 8일

1. DLC 1.6 NEW ORDER를 플레이하고 있다. PSP로 인터넷 접속이 되지 않아서 VITA로 갓이터 버스트를 굴리는 중.바이리니어 필터링은 필수이다.GEB에서 가장 즐겨 사용하는 조작 타입은 C인데, 비타의 R버튼 촉감이 PSP만 못한지라 이것저것 시도해봤는데...1.6 추가 미션들은 익숙하지 않은 조작 체계로 클리어할 수 있을 정도로 녹록치 않았다.어쩔 수 없이 조작 타입 C로 복귀. 2.GE2 인계 데이터 체커로 확인해보니 12개 조건 가운데 9개 조건이 만족된 상태였다.만족하지 못한 조건은 I, K, L.게임을 진행하다 보니 I 는 파고들기 영역에서 만족이 되어서 남은 것은 K와 L.애당초 멀티플레이는 꿈의 영역이고 테크닉 계열의 조건을 만족시키기에는 손이 느리니결국 파고들기 계열로

휴대용 헌팅 액션 게임 잡담

휴대용 헌팅 액션 게임 잡담

FENRIR FAR EAST BRANCH|2013년 4월 28일

1. 소울 새크리파이스 5월 2일 3차 DLC로신규 마물 '고스트' '우로보로스'와 금술 '엔젤'이 추가된다.2차 업데이트의 '오우거'에 대한 비판이 신경 쓰였는지 오리지널 골격과 패턴의 마물을 동시에 2마리 풀었다. 아발론 요청록은 '취록의 각'만 남기고 전부 클리어.한편 기존의 소문 이벤트가 끝난 대신 새로운 소문 이벤트가 시작되었다.이른바 일부 미션에 한해서 '마물 흉폭화'전투력은 물론이고 AI까지 대폭 강화된 마물이 등장한다. 플레이 시간 도합 260시간이 넘는 만렙 4인 파티로 6성 와이번 2마리 퀘에 도전했는데 보기 좋게 4전 4패. 2. 갓이터 2 니코니코 초회의 생방송을 보려 했으나 어째서인지 갓이터2 부스만 해외 접속이 불가능했다.저화질이지만 이걸로 대

근데 진짜 테일즈 시리즈 퀄리티는 보면볼수록 욕만 나온다

근데 진짜 테일즈 시리즈 퀄리티는 보면볼수록 욕만 나온다

Indigo Blue|2013년 3월 9일

테일즈 오브 하츠 R 갓이터 2같은 회사에서 같은 기기로 발매하는 게임인데 퀄리티가 이정도까지 차이남. 심지어 갓이터 2는 PSP로 개발하던거 포팅하는건데. 하츠R은 하청줬다지만 갓이터 시리즈도 SHIFT라는 회사랑 공동제작일텐데. SHIFT가 반남 자회사인지 아니면 독립된 스튜디오인지까지는 모르겠지만.