DARI
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DARIUSBURST SERIES SOUNDTRACK
DARIUSBURST ORIGINAL SOUNDTRACK 1. OGR이 담당했던 기존 시리즈에 비해 음악적으로도 문제가 있는게 아니냐는 의견도 있긴 하지만 사실 문제가 되는건 음악의 퀄리티라기보다는 다라이어스 시리즈에 있어 사운드트랙이 갖는 의미의 변질이라고 보는 것이 맞지 싶다. 기존의 다라이어스 시리즈(그러니까, 외전과 G다라 이야기다)는 음악마저 하나의 주제를 이리저리 변주하는 것이 최대의 매력이라고 일컬어지는데, 다라이어스 버스트에서는 그 매력이 희미하다는 것이 문제. 확실히 이 이야기 저 이야기 풀어놓은건 많은데 그걸 하나로 묶어주는 연결고리가 빈약하다고 해야하나, 거의 보이질 않는다. 2. 이는 메인 컴포저 츠치야 쇼헤이 혼자서의 작업이 아닌 코시오 히로카즈 역시 일부 사운드트랙을 담당했고
DARIUSBURST Chronicle Saviours : CS Mode [Rumira]
버스트 룰, 프리셋 가이덴. DBCS의 CS모드는 프리셋이 과거작 모티브일 경우 BGM도 과거 OST로 바뀌는 사양인데, 기존 DBAC EX의 크로니클 모드보다 수록곡이 많아지기도 했고, 또 과거작의 연출을 재현하기 위해 노력도 많이 했음이 느껴진다. 이하 스테이지 별 곡 배정. α Stage/Boss BGM : VISIONNERZ ~幻視人~ - 한 곡이 스테이지와 보스전까지 아우르는 구성을 재현했다. 완벽하진 않아 보이지만. α Boss : IRON FOSSIL Clear BGM : INDUCTION β Stage BGM : FAKE β Boss : THORN WHEEL β Boss BGM : AXON γ Stage BGM : Tranquilizers γ
![DARIUSBURST Chronicle Saviours : CS Mode [Suriaha] & Ending](https://img.zoomtrend.com/2015/12/21/b0071278_56778690d1e24.jpg)
DARIUSBURST Chronicle Saviours : CS Mode [Suriaha] & Ending
다라이어스력 1921년 1월 아공간 통신 네트워크에 간섭하는 최후의 함대를 쳐라. 오랜 세월에 걸친 전쟁에 종지부를 찍을 때가 왔다. CS모드의 시간대 최종 에리어. 다시 말하면 이 에리어가 다라이어스 버스트 시리즈의 대미를 장식하는 스테이지가 된다. 적절한 전용 스테이지 연출, 스크립트로 뿌리는 적절한 떡밥 등은 대미를 장식하는데 부족함이 없다. 난이도도 부족함이 없고. 이하 스크립트 및 간단 설명. 스포일러 있음. [적기 다수 접근, 작전 개시입니다.] 양호, 라스트 미션을 개시한다! α Stage BGM : Iron Corridor - 스테이지 연출 상 특별한 점은 없다. α Boss : HYPER JAW α Boss BGM : Dograce 베르서 습격으로부터 16년. 우리

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

