마시로
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23 posts마시로위치 플레이 근황 #2
이벤트 무기와 안경을 제외한 교복을 풀돌하면 상급 안정권의 스펙이 나오네요. 게임 매커니즘상 이벤트 무기는 오래 쓸 무기는 아닙니다만 한돌하는데 들어가는 비용이 딱히 아까운 상황은 절대 아니므로 과금유저가 아닌 이상 30렙까지 꾹꾹 채워서 쓰는게 좋습니다. 딜러직군은 이벤트 무기처럼 고정수치로 물공이나 마공 능력을 상승시켜주는 스킬을 가진 무기보다 퍼센트로 상승시켜주는 무기가 압도적으로 좋습니다. 고정수치 옵은 기본수치가 힐이나 보조직군이 딜포터를 노릴 경우에나 고려할만합니다. 저만봐도 현재 2830이 기본 물공 스탯인데 4성 최고 고정수치 옵이라도 10렙 +350이 한계인데 반해 17%면 +481이 증가하겠죠. 이런 상자까기는 중독성이 있는 컨텐츠의 요소는 충실히 반영한지라
마시로위치 플레이 근황
저도 슬슬 상급방에 도전해야 되겠습니다만 현재 상급방이 열리면서 중급방은 위치 방장일 경우 3/4에서 모집이 멈추는 경우가 상당히 흔해졌네요. 위치가 게스트로 들어와서 2위2왈같은 경우는 플레이되도 1위2왈같은건 100~200초가 지나도 나머지 하나가 안차는 경우를 다섯번 중 네번이나 경험했습니다. @_@;; 검색 방식에 뭔가 손을 댄게 아닌가 싶기도 한데 살짝 충격. 어제자로 무기강화퀘가 한번 더 찾아오면서 평균적인 화력은 더욱 올라간 상태인지라 중급방 같은 경우 오토 방제도 충분히 늘었더군요. 이런 오토 혹은 고화력 기준으로 카드를 셋팅하면 디버프나 힐스킬은 다 빼버리고 6코(4턴)이후에 큰 효과가 있는 스톰나이프와 토속성을 제외한 4성 드로우+1 옵션의 2코 물리 공격카드로
마시로위치 하스타 레이드 관련 잡상
1. 유저 호응에 비해 매출이 안나오는 게임답게 레이드 중급 난이도는 혼파망에 가깝습니다. 시기상 과금을 한 유저들을 기준으로 돌아가야되는데 그런 이들 비중을 차지하는 것보단 약한 자신이 방장으로 컨트롤하면 되지 않을까란 생각만 앞서는 결과겠지요. 괴밀아라면 이런 시도가 성공할 수도 있겠습니다만 마시로위치는 신규유저가 유입이 계속 되는 상황 속에선 상당히 어려울 겁니다. 덕분에 입장선택보다 방만드는 경향이 좀 더 많아지는 경향도 있기는 한 모양. 2. 매출이 안나오는거야 괴밀아 시기면 몰라도 18년에 14~15년때 경험하던 버그들이 다시 판을 치는데 지갑 열기 참 힘들겠죠. 현재 상위 레이드에 대한 정보가 없고 매출의 근원인 가챠 자체도 콜렉팅하는 의미도 딱히 없는 상태입니
요즘 끄적이고 있는 스마트폰 게임에 대한 간단 메모
1. 이도라 판타시스타 사가 감기몸살만 아니면 장황하게 적을텐데 여하튼 11월 서비스 시작 확정. 2. 드라갈리아 로스트 1) 멀티플하는 퀘스트 선호에 귀천이 갈수록 뚜렸해지면서 안그래도 높은데 신규유저에겐 더욱 까마득한 진입 장벽이 됨. 2) 닌텐도가 닌텐도IP게임과의 콜라보를 부정함. 3) 힘을 숨기고 있던 하얀 고양이 프로젝트. 같은 부정적인 요소가 엄습하고 있는 드라가리입니다만 대규모의 자원을 사료로 주면서 긴급대응을 하는 인상입니다. 추후 컨텐츠 업데이트가 관건이겠네요. 3. 샤니마스 트루엔드를 봐야되는데 그 허허벌판같은 1턴째 어필 판정을 치는 것조차 굿,노멀을 쳐대니 대책이 없는 상황. A랭크 4~5500점 한번 따고 정줄 놓는 중입니다. 하루 8분 로그인 코



