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[TOS] 팔라딘 키우고 있습니다.

[TOS] 팔라딘 키우고 있습니다.

정확하겐 이제 팔라딘 전직을 했네요. 성능이나 그런거보다 비주얼이 딱 내 취향이라 처음부터 키울 생각은 하고 있었습니다. 트리는 클프프팔.. 이고 힘민 위주 스텟을 줬습니다. 확실히 로델레로를 먼저 키워서 그런가 쉽게 키우더군요. 비주얼은 정말 나무랄데가 없습니다. 앞으로 과연 대마족 결전병기(...)가 될수 있을것인가! 하지만 팔라딘 마스터란 양반이 이 모양인걸 봐선 안될거 같습니다(...) 덤으로 스터디드 글로브를 만들기 위해 푸른 프라가라스의 줄기라는 잡탬 노가다를 잠깐 뛰었습니다. 필요한건 잡탬 3개 였죠. 어라? ... 주라는 잡탬은 안주고 낙엽만 줬다는 훈훈한 마무리입니다. 저거 언제 다 팔지?(...)

[TOS]3월 3일 업데이트 이야기

[TOS]3월 3일 업데이트 이야기

진짜 별내용 없지만 말이 많이 나오는 것들만 집어서 얘기해보자면.. - 한 지역 내에서 생성되는 몬스터 개체수에 따라, 몬스터가 주는 경험치량이 조정됩니다. 개체수가 적은 곳의 경험치는 증가하며, 개체수가 많은 곳은 감소합니다. 단, 개체수에 따른 경험치량 변화는 모험일지에 반영되지 않습니다. 3일 업데이트 이후 경험치양이 어떻게 조절 됬는지 봐야 알겠지만 패치 내용만 봐서는 닥사를 막을려고 하는 듯.아니 그럼 인던이나 중간 비는 구간 퀘스트 좀 업데이트 해주던가. - 머스킷티어 : 스나이프 스킬의 적중 범위가 비정상적으로 넓게 적용되는 문제가 수정됩니다. 버그라 언젠가 패치 될 줄 알고 있었지만 이렇게 빨리 머스킷이 고인이 될 줄은 몰랐습니다. 그 밖에는 오

[TOS] 개발진 중에 S가 있는게 분명하다

[TOS] 개발진 중에 S가 있는게 분명하다

무슨 단순 채집퀘스트인데도 성공확률이 이리 변태적일까? 쇠락한 르귄저택의 거대한 수정 치우는 과정은 정말... 그저 웃지요. 그래도 저거 다 잡으니 6~7만 실버는 들어오더군요. 어째 게임에서 보스잡는게 제일 쉬운 느낌이 드는건 왜일까요?(...) 보스랑 같이 나오는 잡몹이 더 성가셔요 _-_