엘소드
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![[엘소드] 상상돌파 코그라간!!! [스압,브금 주의]](https://img.zoomtrend.com/2013/06/29/c0116832_51cd83abcd422.png)
[엘소드] 상상돌파 코그라간!!! [스압,브금 주의]
이 글을 누르시면 브금이 자동으로 재생되니 주의해 주세요. BGM정보 : 브금저장소 - 뭔 약을 하셨길레 이런 패치를 하셨어요? 클로저스도 왠지 엘소드와 비슷한 길을 갈것 같은 스멜이 드네요.
[엘소드] 스킬 개편된 캐릭터 하나하나 해보면서
스킬을 하나하나 찍다보니 들었던 생각인데 어째 던파의 영향을 많이 받은건가 싶기도 하고...스킬 찍느라 마우스 클릭 많이 해야하고, 스킬들 레벨도 높아지고, 스킬 최종 결정까지...뭐 다른 점도 있긴 한데, 스킬을 찍으면서 들었던 생각은 던파 스킬 찍을 때의 그 느낌과 참 비슷 어찌됐든 개편된 스킬 트리와, 스킬을 하나하나 찍어보고 플레이를 하면서각 캐릭터들에 대해 들었던 생각 리스트캐릭터 순서는, 제가 애정을 갖고 플레이하는 순서가 되겠네요 던전에서는 확실히 전 캐릭터의 화력이 감소되어서 순삭이 잘 되지 않는 등파티플레이로도 던전을 도는 재미는 생기긴 했지만, 뭔가 아쉬운 기분도 있네요오히려 대전은 꽤 재미있어진게 -ㅁ-, 캐릭터들 액티브나 스킬로 인한 세분화가 되어버려서같은 전직이라도 상대방의 플레이

엘소드 6.27 스킬 패치에 대한 감상 정리
*이 글은 6월 28일 금요일에 작성한 글입니다. 이후 패치에 따라 글의 내용과 게임의 상황이 일치하지 않는 경우가 생길 수 있습니다. 뭐 개인적인 감상만 말하자면 일단 망했다고 할 수 있겠네요. 봉황 같으신 코그/넥슨의 뜻을 참새같은 제가 어떻게 알겠습니까만은, 아마 그들의 취지는 이런 것으로 보입니다. 1. 140종의 신규 스킬 추가 및 이지선다 시스템을 통한 스킬 선택의 다양화 2. 지나치게 강력한 유저들의 오버 화력을 제어하기 위한 퍼센트 데미지 하향 및 밸런스 하향 평준화 뭐 또 있나? 잘 모르겠네요. 뭐 저정도면 될거같고. 결론을 말하자면 처참하게 실패했다고 보시면 되겠습니다. 우선 스킬 선택의 다양화. 이거야말로 진정한 개소리죠. 140종의 스킬을


