엘소드
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엘소드 필드화 대규모 업데이트 평가 및 정리
이번 필드화 업데이트를 통해 바뀐 점은 아래와 같다. - 필드 던전 추가 - 던전 시작 UI 변경 - 기여도 시스템 추가 - 전투 UI 변경 - 코보 익스프레스 티켓 변경 - 권장 사양 변경 - 퀘스트 시스템 변경 - 랜덤 매칭 추가 - 아이템 레벨 추가 - 기존 파티 리스트 삭제 게임의 근반을 뒤엎는 변경 사항이 대부분이지만 마이너스가 된 것은 없는 업데이트다. 겉으론. 필드화 자체는 호불호가 갈리지만 던전이 추가된것이라 생각하면 문제될 것이 없다. 말 그대로 꼬우면 안하면 된다. 이미 기존 던전들은 고대로 남아있기 때문에 별다른 문제가 되지 않는다. - 필드 던전 추가 - 던전 시작 UI 변경 - 코보 익스프레스 티켓 변경 - 퀘스트 시스템 변경 <

엘소드 UI
엘소드 UI의 문제점에 대해 아주 적당하게 잘 정리한듯. 일단 확실히 일부 UI의 기능은 편해진건 사실이다. QWER이 헷갈리긴 하지만 익숙해지면 분명 이건 편리한 인터페이스고 던전 시작 창도 많이 좋아졌다. 이것들을 부정하는 사람은 없다. 그러나 적어도, 게임 전투에 관련된 UI는 퇴보했고 오히려 불편한 것도 사실이다. 이 것이 편리하다고 하는 사람들이 저렇게 까지 논리적으로 편리한 이유를 증명한 것은 본 적이 없다. 가장 큰 문제점은 본문에서도 지적되었지만 정보가 한 눈에 들어오지 않는다는 것이며, 이를 확인하기 위해 시선이 몇 번 더 왔다갔다 해야 된다는 것이다. 이게 원래부터 그랬으면 모르겠는데 예전엔 그렇지 않았기 때문에 불편한 것이다. 다른 사람들이 실드를 치며 예시로 드는 MMORPG

엘소드 필드화 패치가 왜 씹쓰레기인지 알아봅시다
게임이 언제나 정체되어 있을 수는 없죠. 변화는 필요한 법입니다. 사실 필드화라는 기획 자체는 개인에 따른 호불호가 좀 갈리긴 하겠지만 딱히 깔 게 없습니다. 어쩌면 좋을 지도 모르죠. 아니 좋다고 생각합니다. 컨텐츠 없다고 울부짖는 유저들에게 그나마 뭐라도 주는 게 어딘가요? 근데 정작 나온 패치가 쓰레기라고요 하나 하나 썰을 풀어봅시다 우리 코그신과 넥신은 9월에 초등학생 친구들과 중학생 친구들을 대구 코그 본사에 초대해서 필드화 컨텐츠를 테스트해 볼 수 있는 기회를 주었습니다 물론 주 연령층이 아이들이기 때문에 납득할 수 있는 연령 선택이었습니다만 중요한건 그 외 고등학생 이상의 유저들은 무시했다는거죠. 소외 당한 유저들은 항의했지만 게임 측은 후에 다른 유저들도 테



