디지몬링크스
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디지몬 링크스 근황
생각보다 꽤 많은 시간과 비용이 들어갔지만, 어찌어찌 완성시켰습니다. 딱 10년 전에 방영되었던 디지몬 세이버즈에서 인간졸업 다이몬 마사루의 파트너 디지몬, 그 최종 진화체가 바로 샤인그레이몬. +4 샤인그레이몬을 실전에서 사용해봤습니다만, 약점 공격으로 들어가도, 맷집이 있는 몹은 한 방으로 안 죽습니다... 역시 ATK 은메달을 붙일 수 있었더라면...하고 아쉬운 마음도 들지만 그래도 제가 가지고 있는 녀석들 중에서는 어느 정도 맷집도 되고, ATK 수치도 준수한 유일한 녀석입니다. 알포스 브이드라몬도 있지만, 걔는 +3 에, 유리장갑이라서 추후에 나올 강림을 대비, 대체 요원을 만들기 위해서 발악중입니다. 그게 바로 피에몬. 현지에서는 '다크 마스터즈' 의

추억팔이 게임은 하는게 아니지만
이미 여기까지 온 시점에서 더 이상 빠져나갈 곳이란 없DA ! 국내에서도 하시는 분들이 조금은 계시지 않을까~ 하는 디지몬 링크스 라는 게임입니다. 서비스 회사는 항상 게임은 외주 맡겨서 지적재산권 러쉬가 장점이자 단점인 반남 엔터테인먼트 (지난 달에 있었던 그룹 디스커션 때문에 히스테리 부리는 건 아닙니다. 깔 건 깝시다.) 이거...사실은 PS VITA 게임, 디지몬 사이버 슬루스에 있는 데이터를 스마트 단말기용으로 스리슬쩍 바꾼 것일 뿐이에요. 흔해빠진 스토리 모드조차 없거니와 의미없는 친구 추가 기능... 그닥 돈부을 가치가 없는 가챠 시스템까지 그냥 추억팔이 빼고는 아무런 의미가 없는 게임이지만 뭐 어때요...추억팔이...돈만 벌면 그만이지.

디지몬 링크스 기본 UI 번역
링크스는 하고 싶은데 일본어를 잘 몰라 하지 못하는 분들을 위한 기본 인터페이스 번역입니다. ※제가 일본어 전공이 아니라서 틀린 부분이 있을 수 있습니다.ㅠ 어감에 맞게 일부러 다르게 번역한 부분도 있습니다. 고기밭 - 고기 생산시설. 업그레이드 할수록 생산량이 증가합니다. 창고 - 고기를 저장하는 시설. 업그레이드 할수록 생산된 고기를 더 많이 저장할 수 있습니다. 도장 - 다른 디지몬에게 계승기를 계승시키거나, 디지몬이 가진 속성을 바꾸는 속성변화를 할 수 있습니다. 레스토랑 - 스태미너의 최대치가 상승합니다. 업그레이할 시 스태미너가 회복됩니다. 레어캡쳐는 성장기 이상 디지몬을 뽑을 수 있습니다. 링크 캡쳐는 유년기 디지몬을 뽑을 수 있습니다. 유년기2에서 성장기 진화는 랜덤




