슈로대DD

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슈로대DD 무기 리스트

기록하고픈 잡담|2019년 8월 26일

SSR 무기가 있는 기체만 일단 테이블로 정리해봤습니다. 짬이 나면 나머지도 여기에 체울 예정. 이글루 블로그가 모바일에서 css를 뭉개버리는 특성상 테이블 태그로 쓴 이 글은 PC브라우저에만 적당하게 보입니다. 이름 타입 사거리 위력 명중 액션 횟수 이동 속력 어빌리티 ディーダリオン 특수 2 3 550 공격&방어 オウル・ハーガー 참격 3 170% 25 4 2 D의격동 방어력 7.5% 증가, 자기액션일때 공격력 10% 증가 ヘレブ・ネガー 참격 3 155% 25 4 2 어태커2 기력120이상 공격력 10% 증가 メラフディン 빔

슈로대DD 초반 플레이 감상 #5

기록하고픈 잡담|2019년 8월 25일

슈로대DD 제작진은 비슷한 게임 벤치마크를 제대로 안한건가 싶은데 무려 일요일인데도 요일한정 퀘가 여전히 자금퀘뿐이네요. 보통은 이런 게임들은 주중 요일한정 퀘가 일요일 혹은 토일에 몰려서 열리기 마련인데 날백수들만 이 게임을 할거라고 생각한걸까요?? 베타테스트도 열렬히 진행했던 게임으로 알고 있는데 거참... 추락하는 것에는 날개가 없다를 보는듯 한 느낌입니다. 일단 자금퀘 3 스테이지는 별셋 난이도로 적이 무려 아홉이나 존재하지만 다행히도 브레이크 게이지를 가진 적은 없습니다. 다만 세번째 미션을 깰려면 안맞고 맞아도 되는 애들만 맞아야 되니까 전술은 이런 양상이 되버리죠. 안맞아야 될 유닛은 구석에 짱박히는 겁니다. 보라색 유닛은 명중률때문에 조금 괴롭지만 인내를 가지고 맞을때까지 계속해

슈로대DD 초반 플레이 감상 #4

기록하고픈 잡담|2019년 8월 24일

파일럿 육성 스테이지 3번째는 난이도가 별셋으로 보스격인 몹은 보기만해도 짜증나는 방어력을 소유하고 있습니다. 심지어 쫄몹도 브레이크 게이지를 가지고 있어서 약점 속성 공략이 아닌 유닛이 에이스다보니 답답합니다. 브레이크 게이지가 풀리게 되면 공통적인 사항인지는 모르겠으나 화력감소 및 회피율 감소, 방어력 저하 상태가 되므로 클리어가 되긴 되는데 이거 대놓고 무기 속성 종류별로 유닛을 전부 다 키워야 되는다는 이야기죠. 여기 공략할때쯤되면 스킬 북 두번째 단계도 미션 보상으로 얻기 시작하는데 이거 별셋짜리 클리어를 반복한다고해서 만족하긴 어려울지도 모르겠습니다. 스킬 올리는데 요구되는 저 구슬도 많이 모자르더군요. 클리어에 성공했다면 쓸모없는 스킬 북을 분해해서 입장 티켓으로 바꾸는 기능이 해금

[슈로대DD] 게임 시스템 소개 & 제압전 맛보기

썬바라기의 얼음정원|2019년 8월 23일

슈퍼로봇대전DD 최종 콘텐츠인 제압전까지 드디어 오픈했습니다. 그럼, 본 게임의 시스템에 대해 자세히 리뷰해보도록 하지요. 행거[격납고] 버튼을 터치하면 4가지 버튼이 생깁니다. [파일럿 육성] [기체개조] [한계돌파] [강화] [파일럿육성] 현재 소유중인 파일럿이 나타납니다. 터치하면, 정신커맨드, 특수스킬, 패시브 스킬을 강화할 수 있습니다. 정신 커맨드 레벨을 올리다보면 새로운 정신기가 생기거나, 장착할 수 있는 정신기 갯수가 늘어납니다. 특수스킬 강화입니다. 버나지는 뉴타입이라 뉴타입 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨 맥스상태의 최종스탯도 확인 가능. 그 외 아래로는 공업 방업 등등 일반적인