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955 posts[라즈베리파이][리눅스커널] 워크큐(Workqueue) - worker_thread() 함수 분석(1)
워크는 워커 쓰레드가 실행합니다. 워커 쓰레드를 관리하는 자료구조는 struct worker 구조체이며 이를 워커라고 부릅니다. 이전까지 자료구조 중심으로 워크를 분석했는데 이번에는 워커 쓰레드가 쓰레드 관점으로 어떻게 실행하는지 알아봅니다. 다음은 워커 자료구조인 struct worker 구조체 선언부입니다.[https://elixir.bootlin.com/linux/v4.14.43/source/kernel/workqueue_internal.h#L24]1 struct worker {2 union {3 struct list_head entry; 4 struct hlist_node hentry; 5 };6 struct work_struct *current_work; 7 work_func_t curre
[라즈베리파이] 워크큐(Workqueue) - 워크는 누가 언제 호출하나? (2) @process_one_work
From...워크는 누가 언제 호출하나? (1) @process_one_work 다음 24~26번 줄 코드를 분석하겠습니다.24 worker->current_work = work;25 worker->current_func = work->func;26 worker->current_pwq = pwq; 24~25번 줄 코드에서 worker->current_work이란 멤버에 work를 등록하고 worker->current_func 함수 포인터에 워크 핸들러 함수를 지정합니다. 26번 줄 코드를 보면 worker->current_pwq에 워커 풀 주소를 저장합니다. process_one_work() 함수에서 워크 핸들러는 worker->current_func 함
![[WOWs] 벽람항로 위장 분석](https://img.zoomtrend.com/2018/09/08/d0027312_5b93c5044c34e.png)
[WOWs] 벽람항로 위장 분석
이번에 추가된 벽람항로 위장은 나름 벽람항로 캐릭터를 분석해서 만든 위장입니다. 가볍게 살펴보도록 하죠. 우선 가장 호평을 받고 있는 엔터프라이즈의 벽람항로 케릭터입니다. 워쉽의 엔터프라이즈 위장은 벽람항로의 엔터프라이즈의 갑판 의장을 거의 그대로 적용했습니다. 클리블랜드는 벽람항로 케릭터의 양말부분을 포인트로 잡은 거 같네요. 어드미럴 히퍼는 선수부분의 디자인을 벽람항로 의장 느낌으로 구현했습니다. 또한 갑판에 들어간 패턴은 벽람항로 캐릭터의 왼팔 완장에서 따온 듯 합니다. 다만 포탑 도색은 포탑 상부가 적색이 아니라 조금 아쉽네요. 적색과 백색, 금색 포인트를 잡은 넬슨은 벽람항로 케릭터의 의상에서 따왔습니다. 여기에 포탑 도색이 따로 노는 건 케릭터 의장에서 그대로
![[WOWs] x벽람항로 콜라보](https://img.zoomtrend.com/2018/09/07/d0027312_5b928a2fec972.jpg)
[WOWs] x벽람항로 콜라보
월드 오브 워쉽과 아주르 레인(벽람항로)의 콜라보는 계속됩니다! 이번에 진행될 콜라보 아이템은 군함 위장입니다. 중순양함 어드미럴 히퍼 위장 철혈 이미지 컬러링에 철십자로 포인트를 넣었군요. 마치 함 중앙에 급폭을 꽂아주세요! 라는 듯한 마크가 있군요. 경순양함 클리블랜드 위장 성조기를 모티브로 잡은 컬러링입니다. 다만 하늘에서 내려다 본 모습은 조금 아쉬운 편. 주포와 부포탑, 후부 사통까지 도색이 안된 거 같습니다. 항공모함 엔터프라이즈 위장 금색으로 포인트를 넣었습니다 가장 괜찮은 느낌입니다 파란색과 노랑색 포인트 조합은 의외로 나쁘지가 않죠. 문제는 제가 엔터프라이즈가 없다는 거 전함 넬슨의 위장 적색과 백색 조합에 노랑색으로 무늬를 넣어 포인트를 잡았습니다 다

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

