솔직히 마음에 안드는데 왠지 저는 이 녀석만 잘 나오더라고요... 스타팅 캐릭터도 료마였고 말이지요. 여하튼 첫 완성체인 료마의 컨셉은 상대방을 짜증나게 만드는 것... 일단 무기 뇌신도는 대체 불가능한 원거리 반격을 가능하게 하는 무기이지요. 보조기는 위치교환. 여러 유틸계열 이동기 중에서는 가장 쓰기가 편한듯 합니다. 다른 유틸기의 경우 지형 상황에 따라 사용을 못한다던지 어떤 경우에는 페널티에 가깝다던지 하는 경우가 있으나 이 녀석은 그냥 평범하게 쓸만함. 오의는 기도. 부활기입니다! 한번 죽여도 다시 살아나는 것이지요. 오의 차지 카운트가 5라는 단점이 있는게 결점이나 발동만 한다면 바퀴벌레와 같아지는... A패시브는 원거리방어입니다. 솔직히 엄청 비싼 세리카를 갈아 넣어서