확산성밀리언아서

포스트: 1300|조회수: 0|ARTIFACT
Items

Posts

1300 posts
확산성 밀리언 아더 - 카드는 많이 뽑았지만... [육성 질문]

확산성 밀리언 아더 - 카드는 많이 뽑았지만... [육성 질문]

현재 레벨 25, 카드 37장에 AP 100, BP 106이고(여분3) 축복산 24%까지 진행한 상태입니다 다음 레벨이면 지금까지 공개된 시나리오를 끝내고 바야흐로 카드 노가다에 인자 노가다를 시작하게 되겠죠 마지막 시나리오를 끝내면서 레어 뽑기 티켓을 몇 장 쥐어주겠지만 설마 거기서 SR+ 카드가 나올리는 만무하니(...) 현재 가지고 있는 애들로 어떻게든 꾸려나가야 할 것 같습니다 그런데 카드는 많지만 처음부터 좋은 애들이 나온게 아니고 여기저기서 하나씩 굴러들어오는 식이라 레벨이 중구난방 -_-;; 그나마 켈피 한 장 얻고나서부터는 줄곧 켈피만 육성하느라 잡카드도 돈도 모자라는 상황이 되어버렸습니다 ㅠ.ㅜ 이제는 어느 정도 자리를 잡아야겠기에 보유하고 있는 애들 중에서 골라잡아

[확산성 밀리언 아서] 강적! 실키!

[확산성 밀리언 아서] 강적! 실키!

Waterwolf's Lair|2012년 4월 26일

이래저래 사람 심란하게 만드는 요정 실키... 나오는 카드는 장난아닌데 그걸 먹으려면 조금 험난한 과정을 거쳐야 하는군요. -_-; 1. 실키가 좀 쎄졌네요... 켈피와는 딱 두배의 차이가 나는듯; 20레벨 실키가 정확하게 40레벨 켈피와 같은 데미지 레이스를 펼치더라고요; 벌써부터 이정도인데 실키 퇴출될 시기엔 어떻게 될지 앞이 깜깜합니다; 현재 원턴킬이 가능한 레벨은 23레벨 실키까진 안정권, 24레벨 실키는 스킬이 발동하는데에 따라서, 28~30레벨정도까진 엑스칼리버 해방하면.... 이군요. 2. 이젠 발견자가 한대쳐야 프랜드에게 공개가 되네요. 이전엔 그냥 발견만 하면 되었는데... 대신에 전엔 보상이 한장이었지만 이젠 2장이군요. 이 상황에서 어떻게 난관을 헤쳐나갈지 심각하게 고

[확산성 밀리언 아서]이쯤에서 정리해보는 SR 미만에서 쓸만한 카드

[확산성 밀리언 아서]이쯤에서 정리해보는 SR 미만에서 쓸만한 카드

프리미엄 가챠에서 뽑히는 카드는 최소 R입니다. 첫 플레이 보상 3장과 메인 스토리 보상, 서브 스토리 보상, 이벤트 등등으로 얻은 가챠 티켓을 모두 돌리면 상당량의 R등급 R+등급의 카드를 확보할 수 있죠. 물론 포텐 터지는 분은 SR+라든지 SR이라든지도 드시겠지만 기본적으로 저는 안되는 놈입니다. 그리고 이 글은 그런 안되는 여러분들을 위한 안내서입니다. 빌어먹을! 코스트 퍼포먼스 970, 높지 않은 코스트, 공방 균형잡힌 기초성능(만렙시 HP5460, ATK4240), 쓸만한 성능의 스킬과 깡공 증가임에도 불구하고 엄청나게 높은 스킬 발동률을 모두 갖춘 검술성 고효율 카드. 스킬은 공격력 50% 증가. 고코스트 SR이상 카드에게 기초

확산성 밀리언 아서 요정부분이 패치가 됐군요+근황

확산성 밀리언 아서 요정부분이 패치가 됐군요+근황

덕질의 의미|2012년 4월 25일

뭐 이렇다는데 요약만 추리면 1. 요정 발견자가 한 번이라도 공격하지 않으면 프렌드에게 요정이 표시되지 않음. 2. 요정 발견자가 공격 해서 요정을 격추시키지 못하고 프렌드가 그걸 격추하면 발견자와 격추한 사람 둘 다 보상을 두 장 얻음. 요정 공격자가 보상을 한 장 얻고, 격추 한 사람이 보너스 한 장이라는 의미인데 뭐 쉽게 말해서 발견자는 자기가 발견한 요정이 격추되면 무조건 두 장 이라는 소리입니다. 이전이랑 똑같이 남 요정 자기가 격추 해도 두 장 남 요정 때렸는데 격추 못 하고 다른 사람이 격추하면 얻는 건 한 장 뭐 변한 점은 발견자가 공격하지 않으면 요정이 프렌드에게 안 보이는 것이랑 내 요정이 죽기만 하면 두 장 얻는다 정도겠네요. 근데 이렇