데스티니차일드
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데차 이야기.
드디어 데스티니 차일드 이야기를 하게 되는군요. 제겐 오픈 초창기부터 나름 기대했던 것도 있었고 지금까지 즐기는 과정도 그리 나쁘지 않았던, -과거형으로 적는 이유는 그냥 그러고 싶어서요(?)- 그리고 이제와서 떠나보내기엔 애증이 너무 깊게 남아있는 그런 게임입니다. 각설하고 이 게임을 간단히 정리하자면 짱짱쎈 차일드를 -밸런스 패치를 거듭한 끝에 '현재' 가장 최고의 효율을 보이는 것을 기준으로- 얼마나 보유하고 있으며, 한계 돌파가 많이 되었는지가 관건인 요즘 트렌드에 맞게 해로운 문명가챠 시스템으로 구성된 운빨뭣망겜인셈이죠ㅋ가챠 시스템답게 매우매우 적절한 0.9% -실제로는 그것보다 낮은걸로 알려져 있습니다만- 확률로 5성급 동료를 획득할 수 있으며 당연하게도 그중엔 상당수대부분 함정카드가 존재한다
[데차] 레이드 건너뛰고 피에스ㅌ......?
4->5성 7장 만들기 언하 7회 클리어 라비린스 7층 클리어 그래 5성가는거야 뭐 그럭저럭 할만하다 치자. 어디까지나 그럭저럭!언하는 뭐 덱좀 갖춰지면 쉬운(?)거니까.라비린스... 아 이게 좀 거지같긴한데 6층까진 할만한데 7층... 프렌님 도와주세요! 근데 이거보다 제일 빡치는건 이거임 노멀 7-8 깨기 하드 7-2 깨기 이번 피에스타 기획한 인간 머가리박아라 진짜 ㅂㄷㅂㄷ야 임마 큐브 씨밸아 큐브!!!!!
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[데스티니 차일드] 보상 시스템이 아주 그냥 개떡같네
딜을 잘 뽑는 덱을 짜서 5분간 개고생해서 랭킹에 들면 뭐하나 보상은 이런 새끼가 다 쳐먹는데 (원문)



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