돈키콩
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7 posts![[한글 자막] 콩고파크 [함대 컬렉션]](https://img.zoomtrend.com/2013/10/11/d0053452_52568ec5cc68b.png)
[한글 자막] 콩고파크 [함대 컬렉션]
니코니코동화에 2013년 10월 8일자로 올라온 こんごうぱーく의 한글자막 버전입니다. 원본은 이쪽입니다. 게임큐브의 돈키콩가2 히트송 퍼레이드, '호두까기 인형' 어레인지곡인 토레파크를 기반으로 한 MAD네요. 10월 10일자 일일랭킹 3위, 게임 카테고리 내 일일랭킹 1위 입니다. 자막 안 만들 이유가 없다. 그러하다. 제작자 코멘트는 특별히 해석할건 없군요. 패스 참고로 니코동 홈페이지에서 보시면 무한반복 입니다. (?!) Fire! Fire! Fire! Fire!
![[FC] 돈키콩 3 (Donkey Kong 3, 1984, Nintendo)](https://img.zoomtrend.com/2012/07/19/c0034770_50058f89eaa6b.jpg)
[FC] 돈키콩 3 (Donkey Kong 3, 1984, Nintendo)
[FC] 돈키콩 3 (Donkey Kong 3, 1984.7.4, Nintendo) 1984년에 나온 오락실용 게임 '돈키콩 3'의 패밀리컴퓨터용 이식작. '돈키콩'과 '돈키콩 쥬니어'에 이은 돈키콩 시리즈 제3탄이다. 오락실용이 1984년에 나왔는데 이것 역시 1984년에 나와 다른 돈키콩 시리즈에 비해서 텀 없이 바로 가정용으로 이식된 케이스. 다만 전작들에 비해 영 재미가 별로라서... 타이틀 화면. 돈키콩이 움직인다! 패미콤용 다른 돈키콩들의 타이틀 화면이 썰렁했던 것에 비해 장족의 발전. 역시 1인용 A/B와 2인용 A/B 4가지 모드가 있다. GAME B는 난이도가 올라간 상태의 모드다. 돈키콩이 주먹으로 벌집(?)을 두드려 벌레들을 나오게 만드는 오프닝 화면 역시 건재.
![[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983, Nintendo)](https://img.zoomtrend.com/2012/07/18/c0034770_50043f98e9791.jpg)
[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983, Nintendo)
[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983.7.15, Nintendo) 돈키콩 쥬니어의 닌텐도 패밀리 컴퓨터 이식작. 돈키콩, 뽀빠이와 함께 패밀리 컴퓨터 동시 발매 타이틀이었던 게임. 돈키콩 시리즈가 닌텐도의 간판 히트작이었던 만큼 게임기와 동시 발매는 어찌보면 당연한 수순이었다. 타이틀 화면. 1인용 A/B, 2인용 A/B를 지원한다. A/B는 난이도의 차이가 있다. 스테이지1. 역시 오프닝 데모는 삭제되었다. 기본은 오락실용에 충실. 옆으로 넓어진 것 빼면 동일하다. 스테이지 클리어시에도 마리오가 돈키콩을 데리고 도망치고 쥬니어 머리 위에 ?표가 뜨는 연출은 생략되었다. 스테이지2. 오락실용에 비해 스프링을 밟고 점프하는 느낌이 좋다. 좀 더 조작
![[FC] 돈키콩 (Donkey Kong, 1983, Nintendo)](https://img.zoomtrend.com/2012/07/17/c0034770_500431ca9fe77.jpg)
[FC] 돈키콩 (Donkey Kong, 1983, Nintendo)
[FC] 돈키콩 (Donkey Kong, 1983.7.15, Nintendo) 1983년 7월 15일, 닌텐도에서는 8비트 게임기 '패밀리 컴퓨터'를 발매했다. 그리고 동시 발매 타이틀은 닌텐도 최초의 흥행작인 돈키콩, 그 속편인 돈키콩 쥬니어, 뽀빠이 이 3가지 게임이었다. 그 중 닌텐도의 이름을 세계에 널리 드높인 최초의 작품이 바로 이 돈키콩! 타이틀 화면. 오락실과는 확실히 다르게 가정용 분위기. 1플레이어 게임A/B, 2플레이어 게임A/B 4개의 모드가 있다. 게임B는 난이도가 높다. 2플레이어는 번갈아가며 플레이한다. 기본은 오락실용과 동일하지만 오프닝 화면이 없다. 화면이 세로로 길지 않아 옆으로 좀 넓은 느낌인 것도 다르다. 스테이지 클리어시 하트가 뜨고 돈키콩이


