프리코네

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프리코네 바캉스 이벤트 베리하드 텐타파스

기록하고픈 잡담|2019년 8월 1일

이번에 추가된 베리하드 난이도는 아무래도 2회 클리어가 기본이고 마코토와 쥰이 없으면 아무래도 3회 클리어를 노려야 됩니다. 1트: 쥰-카오리-마코토-타마키-콧코로 가장 흔하게 알려진 구성으로 생각보다 안정적인 구성은 아닙니다. 카오리가 50초전에 그냥 평타에 비명횡사한다던가 하면 강종 후 재도전을 해야합니다. 막판에 한대라도 더 치기 위해서 콧코로같은 경우 강제로 UB를 발동시켜줄 필요도 있습니다. 이 구성으로 55만에 65만정도가 기대값이고 UB에서 크리티컬이 터지면 69만이 넘어가면서 광폭화 모션으로 버는 시간으로 인해 타이밍이 최악이 아닌 이상 최종적으로 1트째에서 75만이 넘어갈겁니다. 2트 : 미야코 - 쥰 - 카오리 - 마코토 - 타마키 2트째는 굉장히 안정적인데 미야코 4성이상 풀강

[프린세스커넥트] 익스트림 던전 - 창해의 고탑 도전! (코인량 비교)

화요일 업데이트로 최고던전인 창해의 고탑이 열렸었죠. 한번 도전해봤습니다. 다른 던전과는 달리 5층까지밖에 없어서 짧고 굵은 고탑! 4층까지는 무난하게 20초컷으로 갔습니다. 그러고보니 1~2성 캐릭들도 전용승리포즈가 생겼네요! 굳굳~ 라스트보스 키메라. 무려 120렙에 250만 HP입니다 ㄷㄷ; 베리하드 정복했을 때처럼 3탱 2힐로 타임오버 전략을 써봤습니다. 얼마 못 깎았지만 이렇게 싸우면 되겠는데?...하는 순간!! 5초 남았을 때 그딴 거 안 통한다!! 하며 즉사급 필을 써버리네요; 미야코만 무적스킬로 살아남았습니다. 이전처럼 타임오버 전략은 불가능하네요....

프리코네 횡설수설

기록하고픈 잡담|2019년 8월 1일

7월27일 290만명 7월30일 291만8천명 7월31일 292만7천명 카카오가 집계하는 플레이 유저수가 이게 정확한 기준이 아닌지 딱히 이걸로 홍보하는 경우는 별로 본 적은 없습니다만... 게임내적으로 클랜내 아이템 기부같은 요소라던가 게임외적으로 앱플레이어로 즐기는 수요가 결부하여 상시 리세마라가 비교적 수월한 게임에 속하는 만큼 그간의 카카오 게임에 비해 유저수가 꾸준히 늘거라고 생각은 했는데 불어나는 속도가 기대 이상이네요. 조만간 300만 넘겠네. 이거 주로 즐기는 연령층이 상당히 젊어야지 이렇게 유저가 불어나지 40대 땅땅땅이면 암만 폰겜이라도 2~3년 되도 2백만도 찍기 힘들죠. .. 사이게 작품이야 노땅 흡입력이야 정평이 나있지만 젊은 연령층을 흡입하는 능력은 신통치 않은편이거든

프리코네 업데이트 감상

기록하고픈 잡담|2019년 7월 31일

1) 익스트림 던전 보스 키메라는 여러가지 파티조합 중에 흉내내기 쉬운걸 족보삼아 쓰실텐데 키메라의 UB 타이밍이 족보하고 다른 경우가 분명 있을겁니다. 이유는 키메라의 전멸기는 UB가 아니기 때문입니다. 그래서 타마키 쓰는 곳에서 타마키를 안썼다던가 치카라던가 시노부를 쓰면 공략족보랑 키메라의 TP가 달라집니다. 이런 경우는 앞서 베리하드 보스와 마찬가지로 미끼를 하나 던져서 패턴을 살짝 앞당기셔야겠죠. 2) 이벤트 일일 베리하드의 텐타파스는 오토로 공략한다는 구성의 파티일 경우 저처럼 마코토,쥰이 4성일 경우 타마키하고 카오리가 4성이면 잘해도 50만 전후의 딜이 나오기 때문에 3트는 해야 됩니다. 못해도 60만 딜을 넘길려면 수동으로 잡는법을 기준으로 하시던지 타마키하고 카오리가 5성일 필요