프리코네

건담 UC 인게이지 (feat 프리코네)

By 기록하고픈 잡담 | 2021년 12월 1일 | 
이번에 반다이남코에서 낸 신작 모바일 가챠겜인 건담 UC 인게이지는 프리코네식 게임이네요. 게임 퀄러티는 프리코네를 기준으로 보면 건담 세계관 그자체 외에 장점이랄만 부분이 없습니다. 프리코네 스타일의 게임을 한 분이라면 게임상 대동소이한 비슷한 과정으로 흘러가기에 그럭저럭 진행이야 되겠지만 UI부터 훨씬 조악합니다. 그러나 방치계RPG와 대동소이한 모바일판 건담 게임들을 기준으로 보면 강점이 있긴 있을걸로 보입니다. 아무래도 건담 가챠게임끼리 제로섬의 유저 갈라먹기 싸움이 될 가능성이 아마 높지 않을까 싶습니다. 프리코네처럼 조각모으기로 파일럿이나 기체를 획득할 수 있는 구조. 튜토리얼을 끝마치고 난 뒤에 파일럿은 없고 기체만 우편함의 UR 건담 ,SR 인게

딥 인새니티 어사일럼 잡담

By 기록하고픈 잡담 | 2021년 10월 19일 | 
딥 인새니티 어사일럼이 오픈 첫 이벤트로 레어도 증가에 사용되는 아이템을 습득할 수 있는 일일 5회 도전의 이벤트 던전을 열었습니다. 적들의 레벨은 45레벨로 SR(3성) 40렙과 SSR(4성) 50렙 사이에 껴있는 수준인데 해당 레어도 증가 소재를 구할려면 더 까다로운 60레벨 몬스터와 싸워서 이겨낼 수 있어야 되므로 초보자용 이벤트임은 틀림 없습니다. 문제는 이 게임의 요령을 아느냐 모르냐인데 튜토리얼이나 초반 진행만으로는 요령을 알기 쉽다고 하기는 매우 어렵습니다. 즉, 이번 첫 이벤트 엑스트라 난이도에서 일반적인 라이트 유저는 막힐 가능성도 있다는 꽤 있어 보입니다. 어찌되었든 요령만 안다면 대략 4~6시간정도 플레이했다면 첫 이벤트의 엑스트라 난이도를 클리

딥 인새니티 어사일럼 서비스 개시

By 기록하고픈 잡담 | 2021년 10월 17일 | 
딥 인새니티 어사일럼 서비스 개시 스쿠에니의 딥 인새니티 어사일럼은 수도고 배틀로 인지도가 있는 겐키 스튜디오의 작품입니다. 겐키 스튜디오는 근래 그림 에코즈가 섭종하면서 폰겜은 딥 인새니티 어사일럼에 집중하는 모양새를 보여주고 있습니다. 전작인 그림 노츠나 그림 에코즈와 달리 종인 인형극을 방불캐하는 2D를 벗어나 3D를 시도하고 있다는 점이 특징이라면 특징이겠습니다. 문제는 그림 노츠나 그림 에코즈에 비해 훨씬 대중적인 프리코네류 장르의 게임을 선택했다는데 있습니다. 근래 미호요로 대표되는 중화세가 보여주는 고사양 아이패드가 아니면 PC 에뮬로 즐기라는 수준으로 막무가개 퀄러티를 쑤셔 넣는듯한 경쟁 겜들과 달리 무난한 지점에서 타협을 한 구성으로 전투가 인상적