던전앤파이터

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안나와... 대검..

안나와... 대검..

From Marley's Journal|2013년 1월 28일

무기 사주기가 그렇게도 아까워서..

사실 소드마스터 컨셉은 기초부터 이상하죠

사실 소드마스터 컨셉은 기초부터 이상하죠

Indigo Blue|2013년 1월 26일

0. 소드마스터의 컨셉은 상황에 따라 검의 속성을 바꿔가며 싸우는 마검사인데, 현 던파 시스템상 현재 소드마스터의 스킬 성능으로는 이런 컨셉을 실제 플레이에 반영하려면 상당한 투자가 필요합니다. 1. 우선 던파엔 속성별 상성개념이 없고, 그 대신 속성 대미지를 감소시키는 속성저항과 속성 대미지를 증가시키는 속성강화 개념이 있습니다. 이게 숨겨진 스테이터스거나 해서 강화할 방법이 없으면 모를까 던파의 속성강화는 각종 장비류로 강화가 가능합니다. 물론 한 속성씩만요. 전에 이벤트로 모든속성강화 보주가 풀린 적이 있는걸로 알고있는데 그건 이벤트였을 뿐이고, 실질적으로 게임 내에서 구할 수 있는 모속강 아이템은 상당히 한정되어있습니다. 융합된 중급 정령의 눈물 마법석이나 휘장류 칭호 같은 것들이 있고, 뭐 이벤트

검성의 캔슬버그

검성의 캔슬버그

과연 언제부터였을까요 이렇게 된 건... 평타를 휘두르는 중입니다. 확인가능하신대로 환검, 발도, 맹룡의 스킬아이콘이 비활성화되어 캔슬이 불가능합니다. 리귀검술을 휘두르는 중입니다. 아주 당연하다는 듯이 각종 무큐기가 모두 캔슬가능한 상태입니다. 더 이상의 자세한 설명은 생략합니다. 좋지만, 버그가 있으면 찝찝해서 고쳐달라고 해야 직성이 풀리는 성격이라 일단 리포트는 넣을거에요.