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다크사이더스2 패치 예정
PC판 각종 잡다한 버그들 수정, 수직동기화가 풀리는 버그 수정, 그림자 해상도 수정, X축 옵션과 키보드 매핑 기능이 추가. 콘솔버전 패치는 아직 각 플래폼 홀더의 패치 승인 때문에 지금은 안된다, 조금만 더 기다려 달라. 인듯 합니다. 프리징 버그 같은 장소에서 연속 10번 넘게 먹어서 기절할뻔 했는데[..(왓다갔다 해야되는 구간인지라) 프리징 버그좀 고쳐줬으면 하네요 --;
다크사이더스2 50분 플레이 영상
개발자와 함께하는(?) 게임 시작 튜토리얼 부분, 킹덤 오브 데드, 크루시블 모드 플레이 영상입니다. 이제 몇일만 있으면...나오는데 국내 스팀에서 지역락 걸려버렸더군요 --;;한패 되면 사려고 했는데 쫑인건가..싶네요 뭐 일단 엑박판으로 실컷 해야지[.. 빨리와라 하앜하앜 그리고 왤케 포스팅 하기가 더 귀찮아진거지[.. 으허헣..

다크사이더스2 초반 20분 플레이 영상
제일 처음으로 시작하게 되는 렐름인 킹덤 오브 데드에서의 플레이 영상입니다. 시연 플래폼은 PC버전, 그런고로 아마 데미지 수치와 HP바가 정식버전에선 없어질 가능성이..(그랬으면 좋겠다..) 전투부분만 보고, 중간보스랑 퍼즐부분은 안봤는데...대충 눈에 띄는게 까마귀(더스트던가?..)는 역시 길 안내 역활이네요. 길셔틀 생겨서 길찾기가 좀 더 수월해질.. 뭐 전작도 길 막히는건 없긴 했지만 그리고 포제스드 웨폰은 해당 무기의 레벨에서 +5까지 업그레이드가 된다고 합니다. 그러니깐 15짜리 무기는 20까지 레벨업이 가능 컴뱃 시스템은 정말로 플레이어가 맘먹으면 그냥 계속해서 연계가 가능하군요. 그런데 스킬과 가젯이 같은 버튼(LB)에 할당되어 있는게 좀..이상하네요? 전작은 스킬은 LB, 가젯은 십

다크사이더스2 첫 리뷰가 떳군요.
포럼 보니 뭐 독일의 매거진에서 나왔다는데[.. 어느 매거진인이 안알려주는군요.. 일단 단순 숫자로는 93%를 받았다고 합니다. 꽤 낮은듯?(헠헠) 다행히, 리뷰내용을 요약해서 게시해서..보기도 편하네요(?),그리고 아레나가 존재한다는게 나오는군요. 인터뷰에서도 아레나 언급은 없었는데 말입죠. 일단 뭐..리뷰 요약내용이 깊이 있는 루트 시스템, 던전 디자인, 엄청난 퍼즐, 그리고 매우 복잡하고 특이한 보스 전투를 좋게 본다고 합니다. 보스전 지금까지 뜬 영상들 보면 그닥이라고 하던데[..(게임 트레일러에서 매 금요일마다 보스전 나오죠. 그중 첫번째께 한 렐름의 에픽 보스인데.. 보신분이 라그나로스 같다고 --;;) 루팅 시스템은 잘 만들어졌나보네요. 쓰잘데기 없는 아이템들을 먹이 삼아서 타 무기를

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

