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나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 113위 비트.트립 비트

제목: 비트.트립 비트 - BIT.TRIP BEAT (스팀 스토어) 출시: 11/2010 제작사: Gaijin Games (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 10.9 시간 순위: 113 달성 스팀 어치브먼트: 12/26 (46%) 소감: 왼쪽으로 날아오는 사각형들을 네모난 패들을 조종하여 튕겨내는 단순한 메카닉에, 현란한 전자 음악과 그래픽 효과를 입한 작품입니다. 매우 단조로울 수 있는 게임 내용을 아주 멋지게 탈바꿈시킨 예시가 아닐까 싶네요. 꽤나 정밀하게 조종해야 하는 게임인 탓에 저는 잘 못하고 중간에 그만두었지만, 이런 류의 게임플레이를 좋아하시는 분들에게는 상당히 완성도 높은 작품이라는 생각이 듭니다. (나스

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 112위 각설탕: 달콤씁쓸한 공장

제목: 각설탕: 달콤씁쓸한 공장 - Sugar Cube: Bittersweet Factory (스팀 스토어) 출시: 07/2012 제작사: Turtle Cream (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 11.0 시간 순위: 112 달성 스팀 어치브먼트: 20/20 (24%) 소감: 가볍게 즐길 수 있는 예쁜 소품 느낌의 인디 플랫포머 게임 각설탕:달콤씁쓸한 공장(또는 슈가 큐브: 비터스위트 팩토리 Sugar Cube: Bittersweet Factory)입니다. 제목에서 유추할 수 있듯이, 플레이어 캐릭터는 각설탕인 관계로 장애물인 물에 닿으면 녹습니다. 더불어, 설탕과는 큰 상관은 없는 듯 하지만 캐릭터가 이동한 타일이 뒤집히면서

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 111위 1천만

제목: 1천만 - 10,000,000 (스팀 스토어) 출시: 01/2013 제작사: EightyEightGames (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 11.7 시간 순위: 111 달성 스팀 어치브먼트: 14/14 (24%) 소감: 비쥬얼드 (Bejeweled), 캔디 크러시 (Candy Crush Saga), 퍼즐 퀘스트 (PuzzleQuest: Challenge of the Warlords) 같은 작품들과 이 1천만의 공통점은 바로, 매치-3 퍼즐을 활용한 작품이라는 점입니다. 그 중에서도 이 작품은 다소 특이한 편인데, 던젼 크롤링을 매치-3와 합쳐 놓았다는 점이 될 것 같네요. 던젼은 사실 완전히 일직선이고, 플레이어는 매치-3

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 110위 지휘하고 정복하라 리마스터드

제목: 지휘하고 정복하라 리마스터드 - Command & Conquer Remastered Collection (스팀 스토어) 출시: 06/2020 제작사: Petroglyph, Lemon Sky Studios (개발), Electronic Arts (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 11.8 시간 순위: 110 달성 스팀 어치브먼트: 8/33 (24%) 소감: 지휘하고 정복하라, 또는 커맨드 앤 컨쿼 리마스터드 버전입니다. 실시간 전략 게임의 역사 속에서 한 획을 그은 중요한 작품이고, 90년대 워크래프트 시리즈와 더불어 실시간 전략 게임의 열풍을 몰고 온 작품이라 해도 과언이 아닙니다. 이 커맨드 앤 컨쿼는 1995년 출시되었는데, 무려