레고반지의제왕
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68 posts나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 영웅전성시대 3부작
선택지 소설 텍스트 게임 시리즈 영웅전성시대(히어로즈 라이즈, Heroes Rise)에 대한 소감문을 모아서 한 곳에서 작성합니다. 제목: 영웅전성시대: 신동 - Heroes Rise: The Prodigy (스팀 스토어) 출시: 07/2012 제작사: Choice of Games (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 9.7 시간 순위: 124 달성 스팀 어치브먼트: 17/17 (100%) 제목: 영웅전성시대: 영웅 프로젝트 - Heroes Rise: The Hero Project (스팀 스토어) 출시: 09/2013 제작사: Choice of Games (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 98위 맥거핀의 저주
제목: 맥거핀의 저주 - MacGuffin's Curse (스팀 스토어) 출시: 04/2012 제작사: Brawsome (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 14.5 시간 순위: 98 달성 스팀 어치브먼트: 15/15 (100%) 소감: 2차원 사각 그리드에서 펼쳐지는 퍼즐 게임 맥거핀의 저주입니다. 개인적으로는 완성도에 비해 잘 알려진 작품은 아닌 듯 한데요, 퍼즐 게임 치고는 많은 디자인 부분에 신경을 썼습니다. 퍼즐들은 기본적으로 창고지기와도 비슷한 부분(아이템을 밀고 당기는 것)을 기본으로, 여러 스위치와 함께 주인공이 사람과 늑대인간 모드로 변신하게 되고, 각기 지닌 다른 능력을 잘 활용하여 출구를 열어 다음 방으로 가는
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 97위 뫼비우스: 제국의 부흥
제목: 뫼비우스: 제국의 부흥 - Moebius: Empire Rising (스팀 스토어) 출시: 04/2014 제작사: Phoenix Online Studios (개발), Phoenix Online Publishing (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 14.9 시간 순위: 97 달성 스팀 어치브먼트: 30/30(100%) 소감: 고전 어드벤쳐 계의 절대 디자이너 중 한 분인 제인 젠슨(Jane Jensen)이 만든, 야심찬 차세대 어드벤쳐 게임이었지만, 결과물은 정말 내세울 것 하나 없는 망작인 뫼비우스입니다. 저도 진심 젠슨 여사님의 팬이지만, 이 작품은 실드치기가 참 어렵네요ㅠㅜ 직전에 했던 회백질(그레이 매터, Gray Matter
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 96위 테크노바빌론
제목: 테크노바빌론 - Technobabylon (스팀 스토어) 출시: 05/2015 제작사: Technocrat Games (개발), Wadjet Eye Games (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 15.0 시간 순위: 96 달성 스팀 어치브먼트: 40/40(100%) 소감: 이 작품은 제가 2016년에 플레이했는데, 솔직히 자세히 기억이 나진 않습니다;;; 와젯 아이에서 개발/유통한 AGS (Adventure Game Studio) 게임 중에서 미래 사회를 배경으로 한 작품이 꽤나 많은데, 이도 그 중 하나였습니다. 그래픽은 AGS 특유의 픽셀 그래픽으로, 꽤나 아름답습니다. 주인공 3인을 번갈아 가며 플레이한 것이 기억나고, 또
![[굿즈] 웹툰 『악역의 엔딩은 죽음뿐』 트럼프 카드 : 아는 장면이라도 플레잉 카드로 수집하는 이 맛](https://img.zoomtrend.com/2026/06/05/1780650880-SE-1c22cf84-12af-4fb2-95c5-c6354bd47dfd.jpg)


