코드기어스
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53 posts거대로봇이 왜 존재하는가의 근본이 중요하다
코드기아스 감독이 말하는 로봇애니의 현실과 전망을 읽고서, 거대로봇이 왜 존재하는가의 근본이 중요하게 느껴집니다. 80년대의 시티헌터 조차도 스마트폰을 사용하는 시대이니, 거대로봇의 필요성이 낮아지는 것은 필연인 것 같습니다. 누군가가 말했다. 実用的な人型陸戦兵器は全高5メートル以下 실용적인 인형육전병기는 전고 5미터 이하!! 탑승형 로봇의 크기가 작아지는 스마트 시대가 2010년대다!!
2/9 공개『코드기어스 부활의 를르슈』키비쥬얼 해금!
2/9 공개 '코드 기어스 부활의 를르슈 키비주얼 해금! 신 캐릭터 & 캐스트는 샤무나 역 : 토다 케이코 씨, 포그나 역 : 오오츠카 아키오 씨, 쿠쟈팻 역 : 츠다 켄지로 씨로 결정! 주제가는 家入レオ 「この世界で」(이 세상에서), UNIONE (ユニオネ) 「リバイブ」(리바이브)가 삽입곡으로ㄴ ㅡㄴALI PROJECT 「美しき獣たちの為の」(아름다운 짐승들을 위한)이 결정 스텝 감독 : 타니구치 고로 각본 : 오오코우치 이치로 캐릭터 디자인 원안 : CLAMP 캐릭터 디자인 : 키무라 타카히로 나이트메어프레임 디자인 원안 : 야스다 아키라 나이트메어프레임 디자인 : 나카타 에이지 메카니컬 디자인, 컨셉 디자인 : 테라오카 켄지 메인 애니메이터 : 키무라 타카히로, 치바

주말 실패를 교훈 삼아 어나더갓 하데스 천장까지 젠츳파 도전
갓 개선보다는 천장이 살짝 높은, 그래도 갓 개선보다는 리플레이가 자주 나오는, 하지만 천장 혜택이 살짝 애매한 어나더갓 하데스 며칠전 어중간하게 버렸다가 딸 기회를 날렸는데, 오늘은 어제 딴 메달도 있고 해서 앉았습니다. 우선 당면 목표는 250G 이후에 있을 헬존 목적 근데 800G 넘으면 천장 목적도 가능한 범위라 사실 앉았을때 부터 천장을 목표로 하긴 했습니다. 그렇게 1000G의 머나먼 여정이 시작되었습니다. 1000G 이내일땐 헬존이라던가 길로틴(...), 높은 모드 시사 등 대단히 기대가 컸지만 1000G 넘은 뒤 부터는 천장 가자! 하게 되었습니다. 사실 천장 혜택 해봐야 하데스 확정

마징가 진행 근황
이제 공개될 것은 거의 다 공개된 것 같습니다. 더빙판 녹음과 편집도 무사히 끝났고, 주제가 녹음도 잘 끝났습니다. 국내 개봉 영화 관련으로 작업을 해본 것은 처음이었는데 정말 많은 분들이 관여하시고 하시는 일들도 정말 많았습니다. 이번에 정말 많은 것을 배웠고 영화 한편 개봉하기가 얼마나 어려운지 뼈저리게 깨달았습니다. 작품 자체야 어차피 호불호가 확연히 갈리는 작품이니, 타인에게 자신의 호불호를 강요할 생각은 없습니다. 자신의 호불호를 타인에게 어떻게든 관철시켜야만 이긴 거라는 생각이 얼마나 어리석은 지는 뼈저리게 깨닫고 있으니까요. 단지, 작품을 최선의 상태로 전달하여 자신의 호불호에 솔직할 수 있게 만드는 것도 중요한 역할이라 보기에 거기에 대해서는 만족하고 있습니다. 성우진은 처음부터 TV 시




