프야매
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778 posts![[프야매] 가끔씩 느끼는 기이함.](https://img.zoomtrend.com/2013/11/01/e0058838_52733ae4eb8d4.jpg)
[프야매] 가끔씩 느끼는 기이함.
올라갈 팀은 올라간다긴 한데... 신기한 사실은. 미칠듯한 성적을 내는 선수가 없음. 고만 고만 하거나 되려 못하는 편. 눈에 띄는건 클린업의 홈런수가 높은 편이라는 것? 하지만 타점을 볼때 선수 개인이 임팩트 있기 보다는 어느정도 홈런을 잘친 정도라는게 함정. 그나마도 중간 교체 자원은 둘인데.. 둘다 못했음. 선발도 평균범위 내. (2점대 후반에서 3점대 중반. 되려 원쓰리가 살짝 삽푸는 중) 중계는 어느정도 상타긴 하지만 결국 이것도 예상 범위 내. 그나마도 정인욱만 중간 교체지만 육성 도중이라 못했음. (......) 결국 변수요인 까지는 아님. 셋업 안지만은 꾸준히 잘해 왔고, 반면 오뎅은 초반에 실점을
![[프야매]혐짤주의](https://img.zoomtrend.com/2013/10/30/e0058838_526fd08b360c7.jpg)

선동렬 변화구는 어떻게 달아줘야 할까요
자게를 보니 선동렬 변화구에 대해 말이 많이 나오는데 포크나 스크류 역회전 구질등 여러가지 묻혀있던 유물들이 발견되고 있습니다. 물론 프야매 영자들은 들은 척도 안 하겠지만요.. 일단 제일 희망적인 구종은 다음과 같은 것인데 슬러브는 패치로 자연스럽게 달릴테고 개인적으로는 정말 포크라도 하나 추가해줬으면 좋겠습니다. 제 87선동렬이 꾸준히 롤코 타는 이유중 하나가 구질의 부족함도 있는것 같아요. 물론 포크 없어도 슬러브라도 추가되면 좀 다양해 보이기는 하는데 이건 85 86 87 선동렬만 해당하는 내용이고 그 이후의 선동렬들은 여전히 3구질에 머무르게 됩니다. 아마 시간이 걸리더라도 이렇게 구질을 달아줘야 선동렬도 선수 명성에 걸맞는 성적이 나오지 않을까 싶습니다. 역구질에 대해서는 스크류
[프야매]어처구니 없는 아이러니
게임벨리 이야기를 듣고 곰곰히 생각해보니 프야매는 매우 건전한 게임이라고 생각 되었음. 프야매 이용자에게 돌맞는 소리가 들려온다. 근데 농담이 아니라 진지하게 생각해보면 국내 온라인 게임이 이야기하는 문제에서 살짝 벗어난 게임이죠. 확률조작이니 테이블이니 하지만 어느정도 안정된 확률을 보여주고요. 고코는 나오지만 위시는 아니란다. 덱의 상한선이 정해져 있지만 그것을 위해 캐쉬템이 필요로 하는것은 아닙니다. PT소모와 육성에 필요한 시간이 토가나오겠지만요. 아니면 운이 좋거나 사실상 대부분의 유료컨텐츠는 시간과 PT를 돈으로 사는 것이니 직접적인 영향은 적습니다. 현질양을 늘리세요. 언발에 오줌누기로는 위시를 못얻습니다. 게임내 물가가 좀 강한 편이지만 정기적 혹


