ROGALIA

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아이템: ROGALIA(4)
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* 로갈리아 Rogalia 한글화 ( O ) (v 0.38 패치)

By sometime | 2017년 8월 29일 | 
로갈리아 은(는) 진입장벽이 1cm정도 낮아졌다 !

3. 로갈리아 Rogalia의 케릭터 성장

By sometime | 2017년 8월 22일 | 
(0.37 버전) 결론 ? 골고루 먹고 골고루 해보자. 이유 ? 로갈리아에서는 허기 Energy 와 목마름 Stamina 이 생존에 있어서 중요한 수치이다. 허기를 채우기 위해서는 음식을 먹어야 하고, 목마름 수치를 채우기 위해서는 물을 마셔야 한다. 1. 음식 음식에는 허기를 얼마나 채워주는가에 대한 수치-Energy 와 얼마만큼의 영양소를 가지고 있는가에 대한 수치-Protein, Calbonhydrate 외 4가지 등이 정해져 있다. (음식의 등급 Quality 에 따라서 영양소 함유량이 달라진다. ) 2. 영양소 1) 섭취한 영양소는 케릭터의 능력치 Stat 를 증가시킨다. 즉, 레벨업으로 스텟이 증가하지 않는다. 예시 ) 단백질 Protein을 섭취하면 힘

2. 로갈리아 Rogalia 의 전투

By sometime | 2017년 8월 19일 | 
( 0.37버전 ) 근접 ? 근접 전투는 숫자 1, 2, 3, 4, 5와 마우스로 이루어 진다. 케릭터의 손에는 근접 공격력을 가진 도구가 있어야 한다. 도구의 공격력은 무기로 구별되는 것이 무조건 더 좋다. (Sword, Spear...) ㄱ. 3은 이동이다. 키보드에서 숫자 3을 눌렀다 때고 마우스 왼쪽 버튼을 일정한 위치에 클릭하면 '전투 상 이동'을 할 수 있다. 숫자 1을 이용한 이동은 일반적인 이동과 다르다. 숫자 1을 이용한 이동은 특정한 버프를 발생시키는 콤보의 일부분이지만, 일반적인 이동은 아니다. 콤보의 일부분이라는 것을 제외하고는 일반 이동과 같다. ( 콤보에 따른 버프는 나중에 ) ㄴ. 1는 빠른 공격이다. 휘두르기라고 생각하면 쉽다. 피해가 3에 비하여

1. 로갈리아 Rogalia?

By sometime | 2017년 8월 19일 | 
( 17년 8월 0.37버전 기준/ 현재 레벨 23 ) 특징 ? 생존 + 샌드박스 + 대규모 (MMO) 온라인 + 쿼터뷰 + 2D 게임 완성도 ? 아직 다 안 만들었다. 지금은 0.37 버젼. 많은 부분이 부족하다. 기본 뼈대만 갖춘 상황. 그러나 요기저기 숨어있는 유저가 많기 때문에 영어로 물어보면 된다. 금방 답해주는 편. 한글은 없다. 일본어, 중국어, 영어로 소통. 스팀에서 포럼에 가면 번역을 구하고 있다는 공지가 있다. 살 수 있는 곳? 스팀. 16,000원?? 인가 재미 ? ㄱ. 뭔가.. 평화롭다. 울타리 너머 늑대가 침을 흘리고 있을 때 밭을 갈면서 어떤 농작물을 심을 지 고민하는 것이란.. ㄴ. 노가다가 있는 것 같으면서도 사실은 전혀 노가다가