던파

포스트: 1988|아이템:던파(1963)
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충격과 공포의 퍼섭탐방

충격과 공포의 퍼섭탐방

Merry-Go-Яound|2012년 6월 30일

좀 많이 뒷북인것 같지만 여하튼 -_-; 일단 전직 전에는 방어구 마스터리가 삭제되었슴다. 내 MP가 고자가 되었다 그말인가 그 외에 뭔가 부족한것 같지만 이따 다시 나옵니다. 그나마 좋아졌다고 생각되는건 염색가능 부분 근데 생각해보면 나는 돈 주고 부위별로 아바타 사는 놈이 아니라 해당사항이 없구나 [...] 어둠의 선더랜드 분신술 게임 중독방지를 위한 메세지 뭐 뜰수도 있죠. ..................???????????????????????? 진짜로 저게 접속 1분 후부터 계속 뜹니다. 뭔 지랄이야? 그리고 대망의 하이라이트 엘번과 쇼타임이 공통스킬에서 삭ㅋ제 그나마 소환사는 엘번 안배워도 그럭저럭 사냥은

콘솔용 던전 앤 파이터 대박이군요 ㅋ...

나쁜 의미로 대박이랄까... 여튼 공개된 정보들로 보이는 단점들 1. 볼륨이 너무 적다. 챕터가 고작 12개가 뭐냐... 2. 유료 아이템을 대놓고 강조한다. 죽었을시 부활 가능한 코인이 피씨판과 같이 하루 몇개씩 기본 지급한다는 언급도 없고, 그냥 판매 한다는걸 봐선 정말 --.. 3. 아바타 DLC 기대해주세요 ^^ 4. 2D게임에 720p에 60프레임 강조한다. 레이맨 오리진은 1080p에 60프레임이거든요?... 아케이드로 따지면 캐슬 크래셔즈랑 비교된다. 플래시로 만든 게임인데, 아케이드로 나와서 초대박 친 케이스중 하나(XBLA 사상 최초로 100만개 판매)로, 이것도 일일히 손으로 다 그렸다는 점. 2년동안 개발했는데 저정도 볼륨이면..자랑할걸 자랑하기를..(참고로 캐슬 크래셔즈의 경우

[DnF - 53 자이언트 드래곤로드]

|2012년 6월 29일

레벨이 낮으니 보스가 무지 빠름.

[D&F] 생의 처음으로 만렙찍었습니다

[D&F] 생의 처음으로 만렙찍었습니다

J/U/L/C/A/R/A ☆ 2017|2012년 6월 29일

만렙 달성한지 일주일 넘었는데 이제서야 포스팅을 하는군요.드디어 저도 만렙을 달성했습니다.남들은 진짜 만렙찍는게 쉽다고들 하는데 저는 왜 만렙찍기가 이렇게 어려운건지...만렙 풀릴 때까지 당분간 다른 캐릭들을 좀 키워야겠습니다. * P.S - 제 주위에 던파하는 분들을 보면 무슨 만렙 양산하는 기계라도 되시는지 만렙을 20개 이상 소유하신 분들이 많더군요.