컨택스트

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4.8 스레드 정보(struct thread_info)

Guillermo Austin Kim|2019년 2월 3일

프로세스 상세 정보를 저장하는 자료구조는 태스크 디스크립터입니다. 이와 더불러 프로세스 세부 실행 정보를 저장하는 struct thread_info 자료구조가 있습니다. 커널이 프로세스를 생성할 때 프로세스마다 고유한 스택 공간을 부여합니다. 스택 최상단 주소에 struct thread_info 구조체 필드가 저장돼 있습니다. 이 구조체 필드는 커널이 프로세스를 제어할 때 필요한 중요 정보를 담고 있습니다.+ 프로세스 컨택스트 정보+ 선점 스케줄링 여부+ 컨택스트 스위칭 시 저장한 레지스터 세트 이번 절에서는 프로세스 동작을 표현하는 struct thread_info 구조체에 대해서 알아봅시다. struct thread_info 구조체 각 멤버에 대해 알아보기 전에 이 구조체가 프로세스 어느 주소에 위

[라즈베리파이] 스케줄링: 컨택스트 스위치(Context Switch)이란

Guillermo Austin Kim|2019년 2월 2일

CPU에서 실행 중인 프로세스를 비우고 새로운 프로세스를 CPU에서 실행시키는 과정을 컨택스트 스위칭이라고 합니다. 컨택스트 스위치란다음 그림을 보면서 컨택스트 스위칭란 용어에 대해서 살펴봅시다. CPU에서 E란 프로세스가 실행 중이라고 가정합시다. 어떤 프로세스가 CPU에서 실행 중이란 의미는 CPU 레지스터 세트에 프로세스 실행 정보가 채워져 있다는 의미입니다. 어떤 코드가 실행 중이란 의미는 ARM 코어 PC(프로그램 카운터)에 현재 실행 중인 주소를 가르키고 있다는 것입니다. E란 프로세스는 계속 ARM 코어에서 실행을 하려고 하지만 A, B, C, D 프로세스들이 실행 요청을 합니다. 스케줄러는 ARM 코어에서 실행 중인 E란 프로세스와 A, B, C, D 프로세스들과 우선 순위를 비교합니다

[라즈베리파이] 프로세스: 컨택스트 스위칭 이란

Guillermo Austin Kim|2019년 1월 9일

마운드에 A란 투수가 있습니다.마운드에는 투수 한 명만 공을 던질 수 있습니다. 그런데 마운드에 오르고 싶어하는 B, C란 투수가 불펜에서 몸을 풀고 있습니다. 감독은 마운드에서 혼자 공을 던지고 있는 A란 투수가 불펜에 있는 B, C 투수보다 잘 던지는지 꾸준히 모니터링합니다. 시간이 흘러 감독이 B란 투수틀 마운드에 올려야 겠다고 결단을 내렸습니다. 감독은 마운드에 있는 A 투수를 마운드에서 내리고 B 투수를 마운드에 올립니다. 컨택스트 스위칭에 대한 이해를 돕기 위해 잠깐 야구에서 투수 교체에 대해 설명을 했습니다. 그럼 다시 컨택스트 스위칭에 대한 설명으로 되돌아 가겠습니다. 사용자 입장에서 컴퓨터나 휴대폰에서 여러 프로그램을 동시에 실행할 수 있습니다.프로그램을 구성 중인 프로세스도 동