크롬웰

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[WOT] 리플레이 144 : 크롬웰 늪지대

[WOT] 리플레이 144 : 크롬웰 늪지대

늪지대는 개방형 맵으로 거점을 선점하면 전투를 매우 유리하게 가져갈 수 있습니다. 늪지대는 3개의 루트가 있지만 왼쪽 시가지나 중앙 늪지대보다 오른쪽 다리부근에 병력을 집중하는 경향이 있습니다. 6탑 일반전입니다. MM은 상대팀이 6티어가 한대 더 많네요. 크롬웰에 북쪽팀. 한번 앞으로 쭉 나가 D4언덕까지 진출하겠습니다. 거점을 선점하는 자! 게임을 지배한다!! 언덕을 오르니 아직 이동중인 상대팀이 보입니다. 원래는 다리를 건너는 상대를 견제하려 했는데 초탄은 상대 기지 근처에 있는 VK30.01p를 관통시킵니다. 중앙쪽은 깜짝 놀라게 하는 정도면 충분합니다. 이제 다리를 건너려하는 상대를 견제해야죠. T1을 뒤따라 오는 VK30.01p의 측면을 관통시킵니다. 두번째 공격엔 덤으로 화재까

[WOT] 리플레이 115 : 크롬웰 엘렌베르크

[WOT] 리플레이 115 : 크롬웰 엘렌베르크

엘렌베르크에서 미듐의 역활은 어쩌면 엘 할루프와 비슷한거 같습니다. 초반엔 나가지 않고 TD처럼 능선 저격을 주로 하게 되는데 이게 다 최근 다리를 건너지 않고 방어적으로 진행되는 맵의 특성 같습니다. 8월 4일 엘렌베르크 6탑 일반전 리플레이입니다. 빠르게 언덕으로 달립니다. 부앙각이 안좋아서 헐다운 하기엔 적합하지 않지만 일단 언덕을 선점해야죠. TD인가 미듐인가? 혹은 돌격은 타이밍 언덕을 오르니 적 크롬웰이 중앙 다리를 건너 홀로 들어옵니다. 초탄에 궤도를 끊어줍니다. 탁트인 평야에 궤도 끊겨서 서있으면 좋은 표적일 뿐이죠. 크롬웰이 삭제됩니다. 북쪽 다리에 적들이 배치되어 있네요. 3돌, 이지에잇을 한대씩 때립니다. 건물 뒤에 숨어있는 RAM II 순항전차도 때려줍니다.

[WOT] 리플레이 114 : 크롬웰 무로방카

[WOT] 리플레이 114 : 크롬웰 무로방카

저탑방의 특징은 8탑 이상처럼 전선형성이 고착화 되지 않았다는 겁니다. 즉, 무슨 일이 일어날지 모른다는 거죠. 당연히 이 쯤에 병력이 배치되고 힘싸움을 하겠지 싶은 장소에서도 전선이 형성되지 않고 엉뚱한 곳에서 교전이 일어나는 경우가 많습니다. 8월 10일 무로방카 6탑 일반전 리플레이입니다. 탑티어 MM은 상대팀이 좀 더 유리하네요. 게임이 시작되었습니다. 평소같으면 5시 언덕으로가서 마법의 숲 입구에 대기했겠지만 이 번 게임은 가까운 루트를 택했습니다. 블라인드 샷 일단 너무 나가지 말고 첫번째 언덕에 대기합니다. 아군 헤비둘이 시가지 안을 달리네요. 원래는 언덕 사이에서 교전이 일어나야하는데 적의 진출이 늦었는지 아군의 진격이 적극적입니다. 언덕 위에 잠시 대기하니 시가지 입구 쪽

[WOT] 리플레이 92 : 크롬웰 웨스트필드

[WOT] 리플레이 92 : 크롬웰 웨스트필드

크롬웰은 훌륭한 기동성과 좋은 성능의 주포를 가진 영국의 6티어 중형전차입니다. 방어력이 약해 컨트롤을 좀 많이 해야하긴하지만 월탱 전차중에서도 순위권에 속하는 기동성은 이 전차의 최대 장점이자 특징입니다. 때문에 어느정도 적응만 하면 꽤 재밌게 몰 수 있는 전차입니다. 그래서 늅메터 한정이지만 전체 6티어 중형중 승률 1위, OP순위 1위를 할 정도죠. 웨스트 필드 6탑입니다. 중전차가 없어서 제가 탑이네요. 초반 배치가 중전차 자리에 있었네요. 일단 마을로 빠르게 달려가서 슥 훑어봅니다. 달리자 이번 게임부터 육감이 발동합니다. 꽤 쓸만하네요. 시가지에서 교전이 일어납니다. 양팀에 헤비가 적어서인지 시가지 전투가 좀 싱겁네요. M3이 잡히고 남은건 KV-1뿐 KV-1이 포탑이 돌