메커니즘

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디아블로 3 게임 매커니즘 가이드

By meannnnnnniii | 2012년 5월 25일 | 
기본 메커니즘 [방어도] 방어도는 들어오는 모든 피해를 일정 비율만큼 감소합니다. 방어도는 '방어도'와 힘 능력치가 부여된 장비를 통해 올릴 수 있습니다. 힘 능력치 1 당 방어도 1 을 제공 합니다. 또한 기술과 주문을 통해서도 방어도의 총량을 증가할 수 있습니다. %피해감소 = [방어도/(방어도+레벨*50)] * 100 상단 레벨은 플레이어의 레벨이 아니라 플레이어를 공격하는 몬스터의 레벨입니다.참고로 불지옥 난이도 액트 4의 몬스터는 65 레벨입니다. 레벨 60 몬스터를 대상으로 한 방어도 방어도-----%피해 감소 3000-------50 4500-------60 7000-------70 9000-------75 12000------80 17000