데드오어얼라이브6

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dead or alive 6 간단 소감. 문제점들

By 낙비넷 | 2019년 3월 2일 | 
ps판이 물 건너오며 지연되는 바람에 스팀판으로 구매해서 좀 건들여 보고 개인적으로 문제라고 생각하는 부분에 대해 좀 떠들어보고자 합니다. 1. 로비매치 부재 3월중으로 DLC로 내놓는다고 하는데, 안그래도 미완성인 걸 내놓고 욕 대차게 쳐먹고 미안하다고 사죄해도 모자를 판에 패기롭고 당당하게 3월중 '무료'로 DLC공개한다고..ㅋㅋ미친놈들아 무료는 당연한거고 죄송하다고 사죄부터 해야 되는거 아니냐. 에보맞춰서 급하게 내놨다는 스파5조차도 로비는 있었어.. 웃기는 건 이새끼들 딱봐도 에보 맞춰서 급하게 내놓긴 했는데 아직 발매조차 안한 사무스피에 밀려서 에보 떨어졌죠. 왜 그랬냐? 2. 정신나간 코스춤 언락조건 진짜 어떤새끼가 기획한 건지 모르겠는데 재미

dead or alive6 잡담

By 낙비넷 | 2018년 9월 25일 | 
꽤나 오랜만에 올려보는 도아 이야기. 발매일도 나왔고 TGS를 통해 이것저것 정보도 많이 풀렸으니 간단하게 느낀점이나 주절대볼까 합니다. 첫번째로 최근 TGS에서 신보리 인터뷰에서 나왔던 스토리 관련. TGS에서 아야네,호노카,마리로즈가 공개되면서, 이 세 사람이 이번 6탄의 스토리에서 큰 비중을 차지하고 경사스럽게도 아야네가 히로인급 비중으로 나온다고 하는데, 아마 호노카가 가진 어둠의 오라(?) 관련된 아야네x호노카 배다른 자매 떡밥에 대해 다루지 않을까 생각 중. 또 신보리가 이번 스토리가 아야네 관련해서 슬픈 내용이 될것이라 언급했는데, 이게 호노카 관련인건지 아님 아직 공개되지 않은 무엇 때문인지는 모르겠습니다. 위 영상에서 아야네가 쓰러지는 모습이 나왔는데 아마 어느정

데드 오어 얼라이브6

By 낙비넷 | 2018년 6월 9일 | 
데드 오어 얼라이브6
도아6이 내년 초에 나오는군요. 이전에 "데드 오어 얼라이브 5 시리즈. 홀드에대한 단상. " 이라는 글로 홀드 관련해서 주절주절 떠들었었는데 현재까지 나온 정보나 영상을 보니 홀드의 축소는 커녕 오히려 강화 시켜놓은 모양새라 여전히 홀드의 비중을 죽여야 한다는 입장으로서는 많이 아쉽습니다. 초보유입을 위해 '초보라도 포기하지 않는 버튼'이라는 이름으로 누르기만 하면 연속기가 나가는 시스템을 도입했는데, 지금의 3버튼체제+홀드 시스템으로 안그래도 초보 유입이 어렵지 않는 시스템에서 굳이 더 저럴 필요 있나?싶은 생각. 이런 시스템을 도입할만큼 도아가 초보 유입이 어려운 게임은 아닌데 말이죠. 이런거 할거면 일단 계속 얘기하던 홀드 비중을 완전 죽여버리고 정보가 나온대로 '브레이