그러니까
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소녀전선의 장점과 벽람항로의 장점
한섭 기준 장단점 비교로 시간 빼는게 싫어서 일부러 장점만 열거하려고 함 개인사정 때문에 피곤하다보니 워낙 장시간 블로그에 침묵중이기도 하고, 시간 좀 생긴 김에 제 견해를 물어본 지인분에게 답변하는 글로 작성함 ------------------------------ 소녀전선 1. 독자 룰을 가진 보드게임으로 보면 모바일 게임 중에선 몰입감 있음. 2. 기럭지 우월하고 가슴과 엉덩이가 빵빵한 캐릭터들이 많음. 3. 왠지 모르겠지만 모바일 게임으로 식물 키우는 기분을 느낄 수 있음. 벽람항로 1. 대중교통 이용하면서 간간히 즐길만한 볼륨으로 줄인 간편한 구성 덕택에 게임 할 여건 확보가 쉬움. 2. 작고 아담한 캐릭터가 많음. 3. 콜렉팅 게임 치고 게임 플

키시요도 피해갈 순 없었다
딸네미 성인전단지 모델로 강제취직 대한민국 성인전단지는 다들 이렇게 한단 말입니다아아 근데 거의 다 똑같이 그려놔서 어느게임의 누구인지 특정이 안되는거는 함정.
성우「우와・・・이 애니 재미 없어・・・」 시청자「우와・・・이 애니 재미 없어・・・」
1 각본 「우와・・・ 이 애니 재미 없어・・・」 감독 「우와・・・ 이 애니 재미 없어・・・」 프로듀서 「우와・・・ 이 애니 재미 없어・・・」 슬픈 세계 8 상냥한 세계 9 무의미함 이 스레 재미 없어... 10이런 걸 얼마나 들여서 만드냐590>>10 1쿨 약 1억엔12원작 팬이 있다15원작자 「우와・・・ 이 애니 재미 없어・・・」 17 근데 재밌었지?21누구 아군은 없냐23반대로 재밌어할 거 같은데24누가 득을 보는가29길크라는 너무 비난당함30전파에 실례35재밌다고 생각하면서 일하는 사람은 적겠지45잘도 하는구나 라며 안타깝긴 함51이세계 스마트폰은 완전히 이거잖아61봉신연의한테서 눈을 돌린다
3대 카드 게임 쓰레기 요소「마나 가속」「손패 파괴」
1 나머지 하나는? 4 마나 가속도 손패 파괴도 반드시 게임성을 쳐부순다 5 OTK겠지 (원 턴 킬) 흠.. 어디의 유희왕인지 20>>5 이건 진짜 쓰레기 엑조디아 이외엔 용납 못함260>>20 OTK 의미를 모르겠음6 상대의 미니언 파괴7 강제8코스트 깨부수기9아냐 상대의 미니온 강탈102턴 연속 행동11게임 제외에서 부활하는 거 진짜 쓰레기 결국 덱 수가 세자리가 되잖아191>>11 보통 카드 게임은 묘지를 자유롭게 쓸 수 없어 13특히 요즘엔 아날로그 TCG에서의 흐름을 받아서 디지털 TCG에서도 마나 가속이 넘치고 있다 그 결과 어느 게임이건 마나 가속이 게임성을 부수고 있어 16정신 나간 손패 파



