세계수의미궁
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세계수의 미궁 5, 5계층 진행 중.
- 현재 24층이니 아마 내일쯤이면 엔딩을 보지 않을까? 플레이 시간은 44시간 정도. 난이도도 적당히 쫄깃하고(하드 모드가 없는 건 여전히 아쉽지만), FOE와의 머리싸움도 뒤로 갈수록 재미있어져서 긴장감이 쭉 유지된다. 구성을 딱 맞춰가지 않는 한, 새 계층에 도착해서 곧장 잡을 수 있는 FOE는 없다고 봐도 무방. - 전체적인 던전 분위기는 탐험 분위기가 제대로 2계층과 배경 설정이 잘 살아있는 3계층이 가장 괜찮았던 것 같다. 1계층은 말 그대로 전통적을 따른 배경&구성이고, 4계층도 평범해서... 5계층은... 음, 솔직히 보면서 중앙 생태지구(황천의 폭풍, WOW)가 먼저 생각났음(...). 분위기랑 BGM은 좋지만. - 2계층 보스인 히포그리프만 제외하면

세계수의 미궁 5, 2계층까지 클리어.
- 현재 레벨은 33. 발매 당일날 DL판으로 구입해 죽죽 달려서, 3계층까지 도착한 후 조금 쉬고 있는 중. 원래는 어-지간하면 DL판은 정말 구입하지 않는데(할부도 안되고), 도저히 기다릴 수가 없어서(...) 결국 몇 년만에 지르고 말았다. 아쉽기는 하지만 뭐, 워낙에 게임이 재미있어서 후회는 없음. - 4가 여러가지 새로운 시도를 했던 작품이라면(더해서 당시 극도로 어렵던 회사 사정도 반영된;), 이번 5는 시스템을 개선한 복고풍이란 느낌. 한 계층당 다섯 개의 플로어, 3층의 강력한 FOE, 8층의 초강력 FOE 등 시리즈의 전통(?)이라고 할만한 요소들이 일렬로 포진해 있다. 시리즈 팬들에게 '익숙한' 느낌을 주는 이런 전통은 싫어하지 않아서, 개인적으로는 꽤

세계수의 미궁 5, 체험판 클리어
- 이전 시리즈의 체험판처럼, 렙제한 10에 위치는 3층 마지막에서 종료. 저번 글에서 언급했듯이 던전 안의 서브 퀘스트로 얻는 경험치가 꽤 짭짤한데다, 주점 퀘스트의 경험치도 많은 편이라 10렙 정도는 3층 중간쯤 가면 무난히 달성할 수 있는 수준. 아군 캐릭터가 한둘 정도 죽어나갈 수 있는 단일몹 또는 조합은 있지만(예를 들어 2계층의 고목 3마리. 합체 + 발 봉인 + 전체공격이 제대로 들어가면 최소 2-3명은 훅간다), 만나는 것 만으로 전멸을 각오해야 할 정도는 아니다. 고로 극초반 난이도는 체감상, 최근작 기준으로 신 세계수 2 > 세계수 5 > 세계수 4 정도. - 시리즈 전통인, 3층에서 출현하는 초강력 FOE의 상대는 이 시점에선 무리였지만, 2층의 벌레 FOE
세계수의 미궁 5 관련
일단 이번에 공개된 정보를 접하고 드는 생각은... 1. 종족 구분이라? 이게 단순한 캐릭터의 룩 다양화를 위해서인지, 아니면 종족과 클래스의 조합에 따라 능력치나 스킬 구성도 달라지는 시스템인지가 아직 확실치가 않아서 조금 애매. 종족 고유 스킬이 있다는 것 같긴 한데, 그거랑 클래스의 시너지가 어떤 방식으로 갈지도 궁금하고... 단순하게 나와 있긴 하지만, 사실 방향성에 따라선 시리즈 기존의 판을 뒤엎을만큼 큰 변화라서 역시 이 쪽이 제일 신경쓰인다. 개별 보이스까지 추가된다고 하니 더더욱. 2. 굉장히 시리즈의 원류 또는 본래의 재미라는 점을 강조하고 있는 걸 보면, 4편의 부족한 볼륨이나 신 세계수 2가 받았던 평가 등에 상당히 신경을 쓰긴 썼던 모양. 개인적으로도 게임의 재



