하스스톤

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하스 잡담 (1)

나인볼의 망상구현|2016년 6월 30일

- 확팩에서 유도한 건 크툰을 넣어서 게임 길게 보면서 컨트롤 위주로 굴려 보라는 거였는데, 정작 가장 흥하고 있는 건 술냥흑 명치 3강. 이것만 봐도 그냥 이 게임의 카드 만드는 놈들이 얼마나 생각이 없는지가 그대로 드러난다. 그렇지 않아도 카드 추가 속도가 너무 느려서 한 클래스 당 꼴랑 보이는 덱은 1,2개 수준인 10망 볼륨의 게임인데, 그나마 의도한 방향성으로도 게임이 전혀 흘러가질 않으니 원... 더군다나 피드백까지 느려 터지다못해 기어가는 수준이니 정말이지 갈수록 정 떨어짐. - 이번 확팩 내내 생각하는 건데, 정말 야생의 부름 같은 건 대체 어떤 정신나간 사이코패스가 만들었을까? 진지하게 얼굴 좀 보고 한 대 갈기고 싶다. 사냥꾼이라는 클래스가 구조상 어지간하면 필연적으로

[하스스톤]이번주 선술집 난투

[하스스톤]이번주 선술집 난투

꿈꾸는드래곤의 레어|2016년 6월 23일

단 7장만 덱을 만들면 나머지는 불안정한 차원문으로 채워넣은 덜 운빨좆망겜 난투입니다. 첫턴의 4장은 반드시 7장중에서 구성되기때문에 핵심카드로만 구성하는게 좋네요. 상식적으로 마나지룡, 수습생, 퍄퍄를 채워넣은 법사들이 판칠걸로 예상되는 바 전 법사들을 카운터칠 사제로 했습니다. 초반에 나오는 지룡같은건 고통으로 한큐에 날려버리고 북녘골과 치마로 드로우 펑펑 땡기면서 꽤 무난하게 1승

오늘 하스스톤

오늘 하스스톤

밴자민|2016년 6월 22일

고대신의 속삭임 이후 가장 통쾌한 장면 마법사와의 기나긴 전투에서 대역전 조건만 된다면 이렇게 예능이 됩니다. 흑마법사 답답해서 항복한 걸로 보임(사실 방밀의 패가 잘 풀리면 이렇게 되죠)

[하스스톤]이번주 선술집 난투

[하스스톤]이번주 선술집 난투

무작위 전설들이 각 종류당 5장씩 들어가 구성된 덱으로 경기를 펼칩니다. 즉 덱에 있는 전설의 종류는 6개. 1턴에 처음으로 내는 전설 종류를 3코 감소시켜주는 카드가 손에 들어옵니다. 제압기고 광역기고 나발이고 아무것도 없기 때문에 영능으로 도발벽을 세울수 있는 주술사가 유리합니다. 그외에는 좋은 전설이 걸리길 바래야하는 운빨겜. 저는 코스트 감소를 타우릿산으로 해서 크툰 3연발 헤비머신건 난사로 1승땄네요. 들창코같은거 나오면 필승일거같은데.