RAITA

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"게임이 유료라니 사기입니다!"

"게임이 유료라니 사기입니다!"

CookieBox|2012년 8월 21일

소셜게임이 흥하면서 일러스트레이터들의 대우가 많이 나아졌다고 하죠. 좋은 일이긴 합니다, 그림도 많이 볼 수 있게 되고! 개인적으로 밀리언아서에 시간을 많이 뺏길 정도로 소셜게임을 많이 하고(다양하게 한 건 아니고), 실제로도 이쪽 게임에 흥미도 많고 개발에도 발을 걸치고 있긴 한데... 이러니저러니 해도 지금 게임업계에선 화두인 장르이기도 하구요. 요즘 대세이다 보니까 소셜게임으로 게임을 접하게 된 사람들도 많아지고 있습니다. 옛날 플스로 게임계에 입문했던 사람들처럼, 라이트유저라고 불러야겠죠? 어쨌든 그런 라이트유저들의 인식을 살짝 엿볼 수 있는 블로그 글이 하나 있길래 소개. 시작하며 나와 어느 (매우 극단적인)고등학생과의 대화를 소개하고 싶다

RAITA의『마법소녀』애니메이션 BD, 드라마CD C82에 참전!!

RAITA의『마법소녀』애니메이션 BD, 드라마CD C82에 참전!!

호나상의 붉은환상향|2012년 7월 30일

마법소녀의 일러스트를 올렸다간 그날부로 블로그 문을 닫아야 할테니 전장의 발큐리아로 대체. 물론 제 마음 같아서는 그냥 마법소녀 일러스트로 올리고 싶은 마음이 간절하긴 합니다만. 이제 얼마 안남았군요. 1년에 딱 2번 있는 모든 덕후들의 대성전. 여름의 대성전인 C82가 이제 정말 코앞입니다. 뭐랄까, '코미케'를 딱 생각했을때 첫번째로 떠오르는 동인 작가들이라던가 서클이 개인적으로 하나둘씩 있을텐데 제 경우 RAITA가 그렇습니다. 기업부스 쪽에서의 퍼스트가 단연코 타입문이라면 개인부스에서는 RAITA의 절대소녀[絶対少女]가 퍼스트. 그리고 RAITA를 논할때 빼놓을수 없는 것이, 빛의 세계에 '전장의 발큐리아'가 있다면 어둠의 세계에는 '마법소녀[魔法少女]'가 있다는 것. 애초에 RAITA는