그래도모바일게임치고는잘만듬
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1 post![[검은사막 모바일]모바일 게임의 혁신? 아직 멀었어 임마!](https://img.zoomtrend.com/2018/03/17/c0065515_5aac5f107aa46.png)
[검은사막 모바일]모바일 게임의 혁신? 아직 멀었어 임마!
2월 28일이었나요 검은사막 모바일이 출시되었습니다. 기존의 개돼지 게임을 따라하지 않겠다고 천명한 검은사막 모바일. 2주간의 플레이...과연 얼마나 다른지 따져봅시다. 2주간의 플레이.. 전투력 레벨 48. 전투력 1919. 흑정령 42렙. 현재 4티어(상위10%) 정도 되는 평범한 유저입니다. 장점 1. 적은 과금 요소 - 기존 검은사막pc의 장점을 그대로 잘 살린 느낌...과금러와 비과금러의 차이를 최소한으로 좁히려고 노력한 모습이 보입니다. - 실제로 무과금으로도 게임을 즐기는데 전혀 무리가 없다. - 출첵 보상 등으로 펫이나 탈것을 꾸준히 주기에 현질의 필요성을 못느끼는건 이게임의 최대 장점. (하루에 샤카투 상자로 전설~신화 장비를 10번정도 노려볼 수 있다. 누구에게나



