2번의시행착오끝에알아낸최적의정신기배는

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은근 슬쩍 UX 2회차 클리어

By μ's Music S.T.A.R.T! Johan's blog 7th section!  | 2013년 5월 28일 | 
결국 오카링의 슈타인즈 게이트가 칼리유가를 쓰러트리고 새로운 미래를 열었다는 이야기- 는 하면할수록 느끼는 거지만 아무리 생각해도 헬스트링거랑 엔드오브리버스의 대사연출이 2부에 비해 3부가 너무 허접함...특히 헬스트링거는 sigh.... ps. 언제나 생각하는거지만 사바냐의 비트 콤비네이션 맵병기는 개인적으로 연출에서 위력까지 UX 제일 인것 같음 막판에 칼리유가 주변에 출연하는 라이오트 최종기를 E웨이브->순응->열혈 후에 맵병기한번에 전부 쓸어버릴때의 쾌감이란..콰과가가가광! ps2.아무리 생각해도 00는 출현하는 작품마다 우대를 받고 있는 것 같다. 리얼로봇주제에 파워가 슈퍼로봇 레벨인데다 범용성이랑 기동성은 말할 것도 없고....심지어 UX에서는 전원 맵병기 소유