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[유튜브] 아들 전문가가 말하는 게임 교육

[유튜브] 아들 전문가가 말하는 게임 교육

MAIZ STACCATO|2026년 1월 17일|게임

김실장 채널에 올라온 영상. 게이머들은 다들 아는 내용입니다. 주변에 게임 개발자 부모들도 너무나 당연히 인지하고 있고요. 하지만 여전히 게임을 적으로 인식하고 해롭다고 생각하는 부모님들에게 이런 영상들은 너무 소중하네요. 아들 전문가라는 직종(?)도 신선했어요. 게이머 분들은 보고 공감해주시면 되고, 여전히 부정적인 분들이라면 한번 봐주시면 감사하겠습니다.

[유튜브] 게임 시장이 무섭게 커지는 이유

[유튜브] 게임 시장이 무섭게 커지는 이유

MAIZ STACCATO|2024년 11월 29일|만화/애니

모처럼 슈카월드에 게임 이야기가 나와서 재미있게 감상했습니다. 슈카월드는 비 게이머 분들도 많이 보는 채널인만큼 다루어주면 감사하지요. 확실히 주식이나 비용 가치로 보면 크래프톤이 대단하기는 합니다. 우리가 보는 시선과 살짝 달라서 흥미로웠어요. 덧붙여서 잘못 알고 계신 사실들이 조금 있는데, 예를 들어 포켓몬이 애니를 원작으로 게임을 만든거라던가...하는 부분 등이 있어서 완전 게이머는 아니시구나 싶었네요. 본편도 볼만하지만 댓글에 공감되는게 많습니다. 댓글도 한번 쭉 훑어보셔도 좋을 듯 해요.

[유튜브] 2030이 가족을 불편해하는 이유

[유튜브] 2030이 가족을 불편해하는 이유

MAIZ STACCATO|2024년 9월 7일|만화/애니

제가 자주 감상하는 생활변화관측소에 흥미로운 주제가 올라왔습니다. '2030에게 결혼은 나락 직행열차?'라는 제목의 영상이었는데요, 그들의 결혼에 대한 빅데이터를 통해서 왜 결혼을 기피하는지를 생각해보게 되네요. 물론 팩트 데이터를 활용하지만, 분석하는 과정에서는 여전히 주관이 들어가긴 합니다. 생활변화관측소의 연구원들이 대체로 성향이 비슷한 문제도 있네요. 2030은 이 데이터를 어떻게 바라보고 분석하는지도 재미있는 요소인 것 같아요.