‘게임 매니악스 탄막 게임 알고리즘’은 명작이지만 프로그램 기법 측면에서 보면 그리 뛰어나다고 볼 수는 없다.그래도, 저자인 ‘마츠우라 켄이치로, 츠카사 유키’가 쓴 전작들 (슈팅 게임, 퍼즐 게임)을 보면 나름 실력 및 기법이 변화/발전 했음을 느낄 수 있기는 하다. 지나치게 많은 순환문이나 프로그램의 성능을 저해하는 일부 코드는 가독성을 위해 그렇다고 하고 넘어가더라도, 꼭 집고 넘어가야 할 부분은 상속과 관련된 문제들이다. 상속이 객체지향의 일부분이라 하더라도, 남발하면 유지보수에 있어서 심각한 문제를 초래한다. 그럼에도 불구하고 이 책에서는 변수의 값 하나 바꾸는데도 상속으로 해결하고 있다. 상속 남발을 보고 있노라면, 저자가 상속 성애자가 아닐까 하는 생각도 든다. 때문에, 이 책을 읽고