이건
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41 posts「PlayStation 5」가 역사상 최대의 폭사인 이유ㅋㅋㅋㅋ
1 뭐야? 이제 PlayStation 6 못 만들 거 같은데 2 플4랑 큰 차이 없어서 3 아직도 PS5를 사지 못한 녀석의 질투 솔직히 사긴 했는데 할게 없는건 맞아서ps4 게임 돌리고 있는거 보니 틀린 말도 아니네 4 인기 있지 않았던가?5 소프트가 과장 빼고 진짜로 아무것도 없음8 >>5 이거지 PS5로 뭘 할 수 있는데 싶은 레벨6되팔이만 대성황7전혀 차세대라는 느낌이 안들어서9전매상의 장난감이 됨10전매상이 독점했잖아15처음엔 전매상 탓이었는데 잘 생각해보니까 그렇게 필요한것도 아님16코로나18 산 녀석은 뭐에 쓰냐19 왜 PS5 낸건데20품귀니까 폭사는 아니지 문제는 소프트잖아21소프트도 딱히 PS5 독점 아니고37진짜로 안팔잖아
20대 게임 과금액, 평균 월 4191엔. 5명 중 한명이「과금을 너무 해서 후회」
1 20~29살 남녀 1000명분의 유효 샘플을 집계한 결과를 얼마 전 발표했습니다. 조사 항목은 저축 사정이나 머니 트러블의 경험 등 여러 갈래로 나뉘어 있습니다만, 그 중 게임 관련 항목도 포함되어 있었습니다 ■13%가 「과금해서라도 게임을 유리하게 진행하고 싶다」 게임 과금에 대한 의식을 묻자, 「돈을 써서라도(과금해서라도) 게임을 유리하게 진행하고 싶다」에 「그렇게 생각한다」라고 대답한게 13.0%, 또한 「돈을 쓰지 않으면 즐겁게 놀수 없다」에 14.9%、 「가지고 싶은 아이템, 캐릭터를 손에 넣기 위해 돈은 아끼고 싶지 않다」엔 15.0%가 「그렇게 생각한다」고 회답. 「레어 아이템이나 레어 캐릭터를 손에 넣었을 때는 자랑스러운 기분이 든다」라는 사람도 34.4% 있었습
「AI에게 직업을 빼앗긴다!」→AI 엔지니어, 직업을 잃다
1 AI가 쇠퇴기에 기계학습 엔지니어가 직업을 잃다 저자 Chris I. 씨는, 캐나다 토론토에서 데이터 사이언티스트로서 활약하고 있습니다. 본인이 Medium에 투고한 기사 『기계학습 엔지니어가 직업을 잃어가고 있다. 하지만, 어쩄든 기계 학습을 배우자』에선, 북미의 AI 업계에 관련된 감상과 AI 업계에서 일하기 위한 마음가짐을 적고 있습니다. Chris I. 씨가 북미의 AI 시장을 보는 한 「제3차 AI붐」의 열은 식어, AI 기술의 연구직에 관련된 구인도 줄어, AI 기술자의 공급이 수요를 웃도는 경기 후퇴 국면에 들어섰다 출처 2 AI가 세계를 바꾸는게 아니였어…? 뭐 직접적으로 AI가 일자리를 빼앗은 사례가 아니라서 맞는 제목은 아닙니다.AI 수요 감소에 따른 공
「실은 이 세계는 컴퓨터 시뮬레이션이다. 그 확률은 무려 50%!!」
1 우리들이 컴퓨터가 만든 시뮬레이션에서 살고 있을 가능성은 50% (콜롭미아 대학연 구자) 2 그러니까 어쩌란 이야기3 반반이네 반반 완전 리얼한 그래픽동시접속자 수 60억 돌파24시간 연동하지만 똥겜, -인생- 4SF 너무 본거 아니냐 싶긴하지만 근거가 몇개나 있구나5 >>4 없어6쩔어7물고기 뼈가 16진수 정기95>>7 신도 256 쓰는거냐고…9 반반인거지, 반반12왓쇼이 왓쇼이15그러니까 좀 더 힘내라고 이 고물 컴퓨터18그걸 완전히 눈치채면 소거당하니까 그 이상은 안된다구1970년대 소설에 많았던 소재21내가 인기 없는 건 플레이어가 무과금이라서야77 나는 전부터 그렇게 생각했음 그러니까 동정인 것도 아무렇지 않아92좋아 메모리 조



