창작물

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미디어아트 레이블 벌스데이(VERSEDAY)

미디어아트 레이블 벌스데이(VERSEDAY)

SPACE CREATOR|2025년 3월 10일|IT리뷰

안녕하세요. 스페이스 크리에이터입니다. 오늘은 미디어아트 레이블 벌스데이(VERSEDAY)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 미디어아트 레이블 벌스데이(VERSEDAY) 미디어아트 레이블 벌스데이(VERSEDAY)는 재능(기프트)로 생산된 창작물은 공동체로 돌아가야할 선물(기프트)이라는 슬로건을 중심으로 움직이는 브랜드인데요. 생일이라는 의미를 갖고 있는 BIRTHDAY와 운문을 의미하는 VERSE를 합쳐서 이야기가 담긴 예술을 통해서 생일과 같은 하루를 선물 하겠다는 가치를 전달하고 있습니다. 다양한 예술 중에서도 주된 표현방법은 미디어아트이고요. 기획, 제작, 유통 등 전 분야의 벨류체인을 체계화하여 효율성을 극대화한다고 하는데요. 미.......

경희애문화 좋은책추천, 선물  대가 없이 주고받는 일은 왜 중요한가

경희애문화 좋은책추천, 선물 대가 없이 주고받는 일은 왜 중요한가

과천애문화|2022년 9월 24일

경희애문화 좋은책추천, 선물 대가 없이 주고받는 일은 왜 중요한가 선물 대가 없이 주고받는 일은 왜 중요한가 창작물은 상품이 아닌 선물이다 인류를 지탱해온 '선물'의 힘 창작이라고 하면 우리는 머릿속을 번뜩 섬광처럼 스친 영감을 토대로 타고난 재능을 실현하는 일이라고 생각합니다. 오롯한 개인의 일이니 창작물 또한 당연히 창작자의 소유라고 믿지요. 하지만 과연 그럴까요? 갑자기 찾아온 빛나는 아이디어와 날 때부터 가진 재능은 창작자 개인의 것일까요? 창조적 정신과 예술이 공동체에 기여하는 역할에 오래 관심을 가져 온 저명한 연구자이자 시인인 루이스 하이드는 말합니다. 재능과 영감은 개인의 것이 아니라고.......

창작물 속 세계관을 대하는 자세

창작물 속 세계관을 대하는 자세

無錢生苦 有錢生樂|2016년 2월 1일

한 마디로 '창작물'이라고 해도 여러 가지가 있는 것이 사실입니다. 빨간 창작물, 파란 창작물, 찢어진 창작물... 이 아니라 시간상으로 과거, 현재, 미래가 있고 공간상으로 중세 판타지(비슷하게는 다른 세계 이야기), 근대물, 현대물, 근미래물 가끔 고대나 시간을 알 수 없는 세계 속에서 공상문명을 그린다거나 하는 식으로 창작물 속 세계관은 여러 형태로 다가오곤 하지요. 개중에서 사람들에게 가장 엄중한 검증의 대상이 되는 것은 아무래도 역시 현대물이 아닐까 합니다. 당연하다면 당연하게도, 지금 보고 있는 사람이 겪는 생활상 혹은 공간을 그리게 되니 조금만 익숙하지 않은 광경이 나와도 어색함을 느끼게 되는 것도 인지상정. 이런 케이스의 발전형으로는 사서에 기록이 있는 사극류의 검증이 있겠는데, 이쪽은

나루토 질풍전 풍운 풀버젼 2차FIX버젼

나루토 질풍전 풍운 풀버젼 2차FIX버젼

함락신의 리뷰 블로그|2012년 10월 18일

풍운 ver.1 풍운 ver.2 나비처럼 여린 날개짓과루비처럼 붉은 눈빛 넘어 토막 난 꿈을 찾아 달려왔어무엇이 잘못됬는지어디서 엇갈렸는지 지금은 신경쓰지마(신경 쓰지마)한 때 뜨겁게 타올랐던 시대가낡은 사진으로만 남지 않게어둠을 다 삼켜버릴 바람을 탄 불꽃처럼l am ready to take on the night땅끝에 선 너와 함께 하늘 끝을 향해 날아Are you ready? Are you reaby?Let's go. take on the nightDon't you hoid back. Don't you hoid back x4사실과는 다른 진실들과스러져